Seite 4: Thief 3

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Mehr Action

Hier bleibt uns nur die Flucht, denn die Wachmonster des Waldfürsten sind zwar dumm, aber stark. Hier bleibt uns nur die Flucht, denn die Wachmonster des Waldfürsten sind zwar dumm, aber stark.

Des Meisterdiebs Ausrüstung hat sich nicht verändert: Mit Wasserpfeilen knipsen wir Fackeln aus. Moospfeile zaubern einen schalldämpfenden Teppich auf Stein- oder Metallböden. Und mit Gaspfeilen legen wir Wachen schlafen. Und doch ist das Spiel ein wenig actionreicher geworden: Die Entwickler haben Gegner dichter postiert, es gibt weniger dunkle Ecken. So müssen wir etwa in die Fabrik der Hammeriten eindringen, um dort ein wertvolles Artefakt für die Hüter zu mopsen. Beide Eingänge sind gut bewacht und hell erleuchtet. Die Chance, entdeckt zu werden, ist riesig. Genau das passiert und wir zücken noch rechtzeitig eine Blitzbombe. Die Gegner sind geblendet, und wir verduften in die nächste finstere Ecke.

Weniger freundlich müssen wir mit den Wachmonstern des Waldhüters umgehen. Die lassen sich am besten mit einer Tretmine und zwei starken Breitkopfpfeilen knacken. (PET)

Den kompletten Artikel finden Sie in GameStar-Ausgabe 06/2004.

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Größe: 1,4 MByte
Sprache: Deutsch

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