Die Arbeit am Rollenspiel Two Worlds 2wird vom Entwickler Reality Pump auch nach dem Release des Spiels fortgesetzt. Der Patch 1.2 ist ein Ergebnis dieser Leistung. Mit der Programmverbesserung werden unter anderem einige Grafik- und Animationseffekte verbessert. Außerdem behebt das Update eine Reihe von Bugs unter anderem bei einigen Quests. Auch an der Spielbalance haben die Entwickler geschraubt. Die komplette Liste der Änderungen lesen Sie im Folgenden.
Patch-Notes zu Two Worlds 2 v1.2
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Mana Shield potion duration was reduced to match the spell's duration,
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Torch display name bug has been fixed,
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Torch graphic bug when using two weapons has been fixed,
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Several terrain issues were fixed,
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DX10 lights have been improved,
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Hero animations are now preloaded on PC for better performance,
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Quest Log filtering has been added (hides solved and failed quests),
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A bug with David's quest in Ashos has been fixed,
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Summons' level has been capped to hero level (both SP and MP),
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Camera work after performing Finish Off has been improved,
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Environment sound issues have been fixed,
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Velroy's Key now properly opens gate in "What's behind that door?",
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Shopkeeprs won't talk too much anymore,
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The problem with being stuck in Vahkmaar Castle after finishing the main plot has been fixed,
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Several questlog issues have been fixed,
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Village shops now properly generate items,
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"The Lion" membership card bug has been fixed,
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Fixed displaying negative Aura values in "drop Auras to chest" menu,
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Removed possibility of cloning items in village chest,
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Removed possibility of cloning or loosing items in town trading,
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Fixed animation of Counter Strike when using shield,
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Fixed strength of "Super Jump" spell for lower levels,
- Added the possibility to make multiple alchemy potions at the same time,
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