Arcania: Gothic 4 - PC

Rollenspiel  |  Release: 12. Oktober 2010  |   Publisher: JoWooD
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Arcania: Gothic 4 in der Vorschau | Seite 6

Alte Werte für die Bilanz von morgen

Die Magie

Wenn der Namenlose auf Argaan Magie einsetzen will, hat er die Wahl zwischen drei Varianten. Die mächtigsten Sprüche stammen aus den drei Talentbaum-Schulen um Innos, Adanos und Beliar.

Arcania: Gothic 4 : Meister der Feuermagie können ihren Feuerball aufladen, um damit einen verheerenden Flächenbrand zu entfachen. Meister der Feuermagie können ihren Feuerball aufladen, um damit einen verheerenden Flächenbrand zu entfachen. Jowood zeigt bislang nur Innos, die Magie des Feuers. Das ist im Wesentlichen ein einziger Spruch – nämlich der Feuerball. Der wird in den weiteren vier Talentstufen lediglich zu einer immer stärkeren Variante und richtet schließlich im »Inferno«-Modus verheerenden Flächenschaden an. Man darf davon ausgehen, dass es bei Adanos und Beliar ähnlich ist.

Welche Zauber in den beiden Schulen warten, will Jowood zwar offiziell noch nicht verraten. Wir lehnen uns aber sicher nicht zu weit aus dem Fenster, wenn wir vermuten, dass der Wassergott Adanos wohl Eismagie verleiht, zumal ein entsprechender Zauber schon auf der E3 2009 zu sehen war. Da bisher noch jede Gothic-Episode die Fähigkeit enthielt, Skelette zu beschwören, dürfte das wohl die Macht sein, die der dunkle Beliar verleiht.

Wer nicht in Magietalente investieren möchte, greift alternativ zu Schriftrollen oder Runensteinen. Während die Rollen nach Gebrauch zerfallen, müssen sich die Runen eine Zeit lang aufladen. Sie verleihen vor allem nützliche Zusatzfähigkeiten, etwa doppelte Laufgeschwindigkeit im magischen Sprint, der am Mana zehrt.

Eines ist aber definitiv nicht im Spiel: Die Fähigkeit, das Wetter zu beeinflussen. Mit diesem Spielelement hatten Spellbound und Jowood zu Beginn der Arcania-Entwicklung geworben; magisch versierte Helden sollten sich die Nacht herbeidrehen oder Nebel aufsteigen lassen, um unbemerkt an Gegnern vorbeizuschleichen, sie sollten Wachen mit Regenschauern in Häuser treiben. Nichts davon ist mehr vorgesehen. Womöglich auch deshalb, weil Spellbound die damit verbundenen Herausforderungen an die künstliche Intelligenz der Feinde zu hoch waren. Wir hatten bislang nicht den Eindruck, dass die Einwohner Argaans besonders helle sind. Und wir zweifeln daran, dass man im Spiel jemals allzu heimlich vorgehen muss, trotz erlernbarer Schleichfertigkeit.

Die Technik

Wie sieht das Spiel aus? Gut, wenn auch nicht hochglanzmodern. Gothic 4 basiert ausschließlich auf DirectX 9, was nicht den aktuellen technischen Möglichkeiten entspricht, dafür aber sicherstellt, dass Arcania überall problemlos läuft.

Die serientypische Fernsicht beeindruckt auch in Spellbounds Grafik-Engine, und natürlich gelangen Sie ohne Ladepause in jeden Winkel Argaans und in jedes Gebäude. Optische Glanzlichter sind die wirklich hübsche Regensimulation mit Pfützen und fließenden Rinnsalen sowie die Tageszeitensimulation, dank der nicht nur die Schatten realistisch wandern, sondern Sonnenuntergänge die ganze Landschaft in einen Rotton tauchen. Aus der Nähe wirken einige Texturen aber verwaschen, vor allem wenn die Kamera in den Dialogen dicht an Personen heranfährt.

Und wie läuft’s?

Fast noch wichtiger aber ist die Frage: In welchem Zustand ist das Spiel? Droht ein neues Bug-Debakel wie beim Vorgänger und dessen Addon?

Arcania: Gothic 4 : Wir haben eine Alpha- Version gespielt, was in der Regel bedeutet, dass der Spielinhalt vollständig ist und in den kommenden Monaten nur noch poliert wird. Dafür spricht auch, dass Arcania im 3. Quartal 2010 erscheinen soll – drei bis vier Monate Feinschliff und Bugfixing sind für ein Projekt dieser Größenordnung Standard. Das noch ungeeichte Kampfsystem sollte sich in dieser Zeit einrenken, die Talentbäume ausbalancieren lassen.

Skeptischer stimmt uns die Frage, ob Spellbound die Welt überzeugend mit Leben füllen kann. Bugs gab es in unserer Alpha- Version noch en masse – verschwindende Personen, nicht lippensynchrone Gespräche, Darstellungsfehler, Leistungseinbrüche –, allerdings nichts, was den Spielfortschritt unmöglich gemacht hätte. Auch die gesamte Benutzeroberfläche befand sich noch im Rohzustand. Andererseits hatten wir während unseres mehrstündigen Probespiels keinen einzigen Absturz, Arcania lief stabil und überwiegend flüssig. Das ist weit mehr, als man im gleichen Stadium von Gothic 3 sagen konnte. Insofern scheint es zumindest realistisch, dass Jowood und Spellbound im Herbst ein weitgehend fehlerfreies Arcania abliefern werden. Ob es auch ein gutes Gothic wird, muss sich noch herausstellen.

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Avatar richie9197
richie9197
#1 | 21. Jul 2010, 18:43
ist ja richtig früh auf der internetseite gelandet...
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Avatar XGamerRD
XGamerRD
#2 | 21. Jul 2010, 18:46
ich dachte eigntl. das die previews und so im inet immer schneller sind als in der zeitschrift
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#3 | 21. Jul 2010, 18:48
irgendwo muss es sich ja auch lohnen das heft zu abonnieren ?? ^^

naja ich freu auch wenns möglicherweise kein reines gothic mehr ist ^^
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Avatar gandalf der graue
gandalf der graue
#4 | 21. Jul 2010, 18:49
Für mich ist es trotzdem kein ECHTES Gothic. =(

Auch wenn es sehr interessant aussieht! Mal schauen wie der Test ausfällt!

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Avatar Deathreaktor
Deathreaktor
#5 | 21. Jul 2010, 18:50
Ein Gothic wie es der erste und der zweite Teil war wird es für mich sicher nicht :(
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Avatar -----AxiS-----
-----AxiS-----
#6 | 21. Jul 2010, 18:57
Bin ich der ein zigste der Risen genial fand, habe bis jetzt ja nicht soviel gutes drüber gelesen aber für mich war es einfach nur ein würdiger gothic Nachfolger
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Avatar Vernor
Vernor
#7 | 21. Jul 2010, 19:06
Das was mich am meisten stört ist das aussehen des Helden. aber ansonsten finde ich es nicht schlecht, schließlich kann ich die Grafik düsterer einstellen um das Flair von den alten teilen zu bekommen.
Die Kaufentscheidung von mir steht und fällt mit der Story und den Quests.
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Avatar ZoneTrooper
ZoneTrooper
#8 | 21. Jul 2010, 19:12
Schaut ziemlich gut aus bis auf die Char Modele erbärmlich low aufgelöst sieht extrem kacke aus da sahen die aus Gothic 3 ja besser aus.
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Avatar Stot
Stot
#9 | 21. Jul 2010, 19:13
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Alex.94
Alex.94
#10 | 21. Jul 2010, 19:18
Ich glaube es wird sich nicht mehr so nach Gothic anfühlen, aber erstmal den Test abwarten.
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Details zu Arcania: Gothic 4

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 12. Oktober 2010
Publisher: JoWooD
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite: http://www.arcania-game.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 191 von 4646 in: PC-Spiele
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