Arcania: Gothic 4 - PC

Rollenspiel  |  Release: 12. Oktober 2010  |   Publisher: JoWooD
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Technik-Check: Arcania: Gothic 4

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Mit dem ersten Patch relativieren sich die anfangs extremen Systemanforderungen von Arcania: Gothic 4. Für maximale Details in hohen Auflösungen ist eine schnelle Grafikkarte dennoch Pflicht.

Von Hendrik Weins |

Datum: 11.10.2010


Technik-Check: Arcania: Gothic 4 : Update 13.10.:
Wir haben den Technik-Check zu Arcania: Gothic 4 überarbeitet, da der erste Patch die Leistung des Spiels deutlich verbessert. So sind die bislang angemahnten permanenten Mini-Ruckler so gut wie verschwunden und vor allem auf Doppelkern-Prozessoren läuft das Spiel nun deutlich flüssiger.

In der ursprünglichen Version verschlang Arcania: Gothic 4 selbst extrem leistungsfähige Hardware zum Frühstück – auch mit einem 2.000-Euro-PC war das Spiel nicht ruckelfrei spielbar. Der erste Patch, der noch am Release-Tag erschien, verbessert die Leistung aber immens - eine Installation ist daher Pflicht!

Technik-Check: Arcania: Gothic 4 :

Mit Patch läuft Arcania selbst in den extrem fordernden Städten mit teils deutlich über 20 Bildern pro Sekunde, die lästigen Mini-Ruckler entfallen. Während ein Testsystem mit Core 2 Duo E6600, 4,0 GByte RAM und einer Radeon HD 5770 im Schnitt vormals nur 17,4 fps erreichte, sind es nach dem Patch immerhin 23,3 fps - eine Steigerung um gut 25 Prozent.

Um Arcania: Gothic 4 in maximalen Einstellungen zu spielen, brauchen Sie vor allem eine schnelle Grafikkarte. Wenn Sie in den Einstellungen dann noch die ultra-hohen Schatteneinstellungen sowie die hohen Partikel-Details aktivieren, sollte die Grafikkarte zudem mindestens 1,0 GByte Videospeicher haben, sonst bricht die Framerate stellenweise stark ein. Mit einer Radeon HD 5850 oder Geforce GTX 460 sind Sie auch in Ultra-Einstellungen auf der sicheren Seite, für hohe Details reicht bereits eine Geforce 9800 GTX oder eine Radeon HD 4850. An den Prozessor hat das gepatchte Arcania nun deutlich weniger Ansprüche. Selbst ein Core 2 Duo mit 2,0 GHz oder ein Athlon II X2 260 liefert genügend Leistung für maximale Details.

Betagte Rechner mit einer Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770 sowie einem Prozessor der Liga Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64 X2/6.000 können mittlere Details flüssig darstellen. Noch langsamere Grafikkarten sind mit Arcania überfordert.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1200, sehr hohe Details
Grafikkarte: Geforce GTX 280 oder Radeon HD 4890
Prozessor: Core 2 E8200 oder Phenom II X4 920
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte RAM

Mindestanforderung: 1680x1050, hohe Details
Grafikkarte: Geforce 8800 GTX oder Radeon HD 4850
Prozessor: Core 2 Duo E6600 oder Athlon II X2 260
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Mindestanforderung: 1280x1024, mittlere Details
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64 X2 6.000+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Grafikeinstellungen im Vergleich

Technik-Check: Arcania: Gothic 4 : Entsprechend leistungsfähige Hardware vorausgesetzt belohnt Sie Arcania in hohen Details mit detaillierten Texturen, guten Lichteffekten und aufwändigen Charaktermodellen.

Hohe Details
Entsprechend leistungsfähige Hardware vorausgesetzt belohnt Sie Arcania in hohen Details mit detaillierten Texturen, guten Lichteffekten und aufwändigen Charaktermodellen.

Grafik-Menü

Technik-Check: Arcania: Gothic 4 : Arcania: Gothic 4 strotzt nur so vor Einstellungen. Arcania: Gothic 4 strotzt nur so vor Einstellungen.

Auflösungen im Vergleich

Die vermeintliche Widescreen-Auflösung sorgt in Arcania: Gothic 4 nicht für mehr Überblick, im Gegenteil. Um das breite 16:9- bzw. 16:10-Bild zu erreichen, schneidet Arcania den oberen und unteren Bildrand ab (Vertical Minus).

16:10 | 16:9 | 4:3
Technik-Check: Arcania: Gothic 4 : Bildschirmauflösung: 1920x1200 (16:10).

16:10
Bildschirmauflösung: 1920x1200 (16:10).

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Avatar dele2k
dele2k
#1 | 11. Okt 2010, 11:40
Wozu 6 Kerne - und wozu HT? Mehr als vier Kerne werden doch eh nicht unterstützt, soweit ich das weiß.
Ansonsten bin ich echt froh, dass ich mir das nicht vorbestellt habe. Maximal 25 Stunden Spielzeit und dann noch diese Anforderungen - bah.
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Avatar tucspmuw
tucspmuw
#2 | 11. Okt 2010, 11:43
Ist ja auch verständlich, dass bei diesem Grafischen Meisterwerk das non plus Ultra an HW vorausgesetzt wird.
Und die restlichen Ruckler sind Gothic Bonus und somit gewollt.

Schade, schade, schade. hab wirklich gehofft, dass der Titel was besonderes werden würde. Aber nach der Demo und den Public Viewing Video verzichte ich dankend.
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Avatar dawodo
dawodo
#3 | 11. Okt 2010, 11:45
Ist das Spiel in der Endversion wirklich derart schlecht optimiert?
Zumindest die Demo (in der es ja keine wirkliche Stadt gibt, zugegebenermaßen) lief bei mir in 1920*1080 und maximalen Einstellungen ohne irgendwelche Ruckler auf einer GTX 470 + Q9300 (4x 2.5GHz).
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Avatar Granatennorbert
Granatennorbert
#4 | 11. Okt 2010, 11:47
Grafik hin oder her. Seit Gothic 2 und Morrowind gab es mMn kein vergleichbar gutes Rollenspiel. Gothic 3 war unzumutbar und Risen blieb weit hinter meinen Erwartungen zurück. Hoffentlich kann Arcania: Gothic 4 mit seinen Vorläufern mithalten aber was ich bisher gesehen habe, lässt meine Hoffnungen schwinden.
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Avatar miseryyy
miseryyy
#5 | 11. Okt 2010, 11:49
weiß jemand ob die den schattenbug aus der demo gefixt haben ?
also ich meine die schatten von bäumen etc haben sich nicht flüssig bewegt, sondern vielmehr cm für cm. als würde es laggen..

hat wer ne ahnung ?
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Avatar varg696
varg696
#6 | 11. Okt 2010, 11:51
Zitat von tucspmuw:
Ist ja auch verständlich, dass bei diesem Grafischen Meisterwerk das non plus Ultra an HW vorausgesetzt wird.
Und die restlichen Ruckler sind Gothic Bonus und somit gewollt.


Grafisches Meisterwerk? Hab ich was verpasst oder muss ich meinen Ironie-Meter neu kalibrieren?
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Avatar DaDoom
DaDoom
#7 | 11. Okt 2010, 11:52
Zitat von dele2k:
Maximal 25 Stunden Spielzeit und dann noch diese Anforderungen - bah.


Stand das irgendwo drin mit dem 25 Stunden? Muss ich überlesen haben. Angesichts der grösse der Spielwelt scheint mir das etwas wenig zu sein.

@topic: Toller Artikel. Finde die ganzen Vergleiche anhand von Screenshots wirklich gelungen.

Ich hol mir aber eh die Xbox Version. Von daher ist es mir sowas von egal was in meinem Rechner steckt :) DVD rein und zocken. Die Steuerung geht eh besser mit Gamepad also was soll's.

Immerhin muss man sagen, dass das Meiste auch bei tiefen Einstellungen noch gut aussieht. Und immerhin hat man die Möglichkeit die Settings runterzuschrauben. Da gab es auch schon andere Spiele, bei denen selbts auf der niedrigsten Stufe nix zu machen war.
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Avatar tucspmuw
tucspmuw
#8 | 11. Okt 2010, 11:53
Zitat von varg696:


Grafisches Meisterwerk? Hab ich was verpasst oder muss ich meinen Ironie-Meter neu kalibrieren?


kalibriere du mal und ich üb mich noch etwas daran, ironischer rüberzukommen ; )
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Avatar !D@ PROphet!
!D@ PROphet!
#9 | 11. Okt 2010, 11:59
Ganz schön peinlich, was Jowood sich da wieder leistet.
Dann wird Gothic 4 wohl der Sargnagel des Unternehmens werden. Schlimm das es überhaupt soweit kommen musste.
Gothic war schon ab Teil drei versaut aber nein, man musste ja unbedingt noch ein unterirdisch schlechtes Addon und ein Nachfolger produzieren, der nicht mehr viel mit dem ursprünglichen Spiel zu tun hat (außer die unrealistischen Hardwareanforderungen).
Möge das Spiel floppen, Jowood die Pforten dicht machen und die Serie endlich in Frieden ruhen.
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Avatar Kingravel
Kingravel
#10 | 11. Okt 2010, 12:06
Selbst WENN die grafische Güte überragend wäre - was sie keinesfalls ist - wäre solch horrende Anforderungen nicht gerechtfertigt. Das ist doch wirklich lächerlich, gerade im Vergleich zur Crysis-Grafik (obwohl ich Crysis nicht mag) und deren vergleichsweise extrem moderaten Anforderungen. Ich spiel lieber meinen G2-Durchgang als Magier fertig.
Ich bezweifle aber dennoch, dass dieses Spiel es schafft, dem todkranken Mann Jowood endlich den Gnadenstoss zu verpassen. Verkaufen wird es sich schon gut. Das Katzengejammer wird erst nachher kommen.
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Details zu Arcania: Gothic 4

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 12. Oktober 2010
Publisher: JoWooD
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite: http://www.arcania-game.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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