Battlefield 3 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 27. Oktober 2011  |   Publisher: Electronic Arts
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Battlefield 3 im Benchmark-Test

Geforce schneller als Radeon

Battlefield 3 stellt mit DirectX 11 und hochauflösenden Texturen hohe Anforderungen an jeden PC. Wir schicken 16 Geforce- und Radeon-Grafikkarten in sechs Einstellungen in den Benchmark-Test.

Von Hendrik Weins |

Datum: 04.11.2011


Zum Thema » 3D-Engines: Frostbite 2.0 Battlefield 3 neue Grafikreferenz » Battlefield 3 im Technik-Check Systemanforderungen und Grafikvergleich Battlefield 3 erhitzt die Gemüter: Während sich ein Teil über die zwanghafte Nutzung sowie die Datensammlung von Origin aufregen, fluchen anderen über Lags oder Verbindungsabbrüche in Multiplayer-Partien oder beklagen sich über lange Ladezeiten. Wenn wir in die Foren dieser Welt schauen, ballern die wenigsten entspannt über »Caspian Border« oder »Metro«.

Doch egal ob zufrieden oder genervt, eine Frage eint die meisten Spieler: »Welche Grafikkarte bringt Battlefield 3 in maximalen Details ruckelfrei auf meinen Monitor?« Nachdem wir in unserem ausführlichen Technik-Check bereits geklärt haben, welche Grafikoptionen sich wie auswirken und welche Hardware Sie für bestimmte Einstellungen benötigen, schicken wir nun nahezu alle aktuellen und etwas älteren DirectX-11-Grafikkarten durch Battlefield-3-Benchmarks. Dabei testen wir mit folgenden Einstellungen:

  • 1680x1050, maximale Details, DirectX 11

  • 1920x1080, maximale Details, DirectX 11

  • 2560x1600, maximale Details, DirectX 11

  • 1680x1050, 4xAA / 8xAF, maximale Details, DirectX 11

  • 1920x1080, 4xAA / 8xAF, maximale Details, DirectX 11

  • 2560x1600, 4xAA / 8xAF, maximale Details, DirectX 11

Die beiden Auflösungen 1680x1050 sowie 1920x1080 sind die bei unseren Lesern meist benutzten, die extrem hohe Auflösung von 2560x1600 stellt Unterschiede in der Leistungsfähigkeit von Grafikkarten besonders gut dar. Die Kantenglättungseinstellung Post-Anti-Aliasing (FXAA) ist immer aktiviert, die reguläre Kantenglättung Multi Sampling Anti-Aliasing (MSAA, in Battlefield 3 »Verzögertes Anti-Aliasing« genannt) schalten wir in den drei höheren Benchmark-Duchläufen hinzu.

Dabei nutzen wir bereits unser kommendes Grafikkarten-Testsystem. Um Geforce und Radeon ein möglichst schnelles, aber dennoch realistisches System zur Seite zu stellen, steckt ein Intel Core i7 2600K (3,4 GHz) zusammen mit 8,0 GByte DDR3 RAM auf dem Mainboard Maximus IV Extreme (P67-Chipsatz) von Asus. Als Festplatte kommt eine SSD 830 von Samsung mit 512 GByte Speicher zum Einsatz, als Betriebssystem Windows 7 64 Bit. Die Treiber sind die jeweils aktuellsten Dateien für Battlefield 3.

Battlefield 3 im Benchmark-Test : In der Ultra-Einstellung sieht das Spiel atemberaubend aus. Besonders die Licht- und Schatteneffekte stechen hervor. Bis auf die günstigsten Grafikkarten schaffen es alle getesteten Modelle, diese Einstellung in moderaten Auflösungen ruckelfrei darzustellen.

Maximale Details
In der Ultra-Einstellung sieht das Spiel atemberaubend aus. Besonders die Licht- und Schatteneffekte stechen hervor. Bis auf die günstigsten Grafikkarten schaffen es alle getesteten Modelle, diese Einstellung in moderaten Auflösungen ruckelfrei darzustellen.

Benchmarks ohne Kantenglättung

In der niedrigsten Auflösung von 1680x1050 bringt nahezu jede von uns getestete Karte Battlefield 3 in maximalen Details ruckelfrei auf den Monitor, wenn auch ohne MSAA. Die günstigsten Modelle Geforce GTX 560 (150 Euro) sowie Radeon HD 5770 (100 Euro) leisten in unserer Testsequenz in dem Level »Operation Swordbreak« knapp über 30 Bilder pro Sekunde. Nur die Geforce GTX 550 Ti liegt mit durchschnittlich 28,4 fps unter der 30-fps-Grenze.

Full HD (1920x1080) überfordert die günstigsten Karten. Für diese Auflösung sollte zumindest eine Geforce GTX 460 (140 Euro) oder Radeon HD 6850 (120 Euro) in Ihrem Rechner stecken. Die älteren Modelle Radeon HD 5850 sowie Radeon HD 5870 leisten wie die ebenfalls schon überholte Geforce GTX 470 noch genügend -- zumindest ohne Kantenglättung. Die Geforce GTX 560 Ti schlägt die ehemalige High-End-Karte GTX 470 übrigens um etwa 10 Prozent. Selbst die extreme 30-Zoll-Auflösung von 2560x1600 bewältigen viele Karten noch einigermaßen ordentlich. Aber selbst eine Geforce GTX 580 bewegt sich mit 38,8 fps nicht allzu weit oberhalb der 30-fps-Marke.

Battlefield 3 im Benchmark-Test :

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Avatar TheBlackout94
TheBlackout94
#1 | 04. Nov 2011, 16:07
Wieso fehlt immer die GTX 480 in euren Benchmarks ??
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Avatar Selib
Selib
#2 | 04. Nov 2011, 16:09

Ich hab eine Radeon HD 5770 und bin zurzeit ziemlich zufrieden damt
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Avatar Dein Schlimmster Alptraum
Dein Schlimmster Alptraum
#3 | 04. Nov 2011, 16:09
Naja
Ich spiel mit meiner Hd 5770 und meinem i3 530 auf 35 FPS auf hohen Details eiglich ganz ordentlich.
Den wahnsinn mitmachen und eine GTX 570 oder höher zu kaufen nur um auf max zu zocken mach ich net mit.
Auf High sieht BF3 immer noch gut aus.
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Avatar Devil I Know
Devil I Know
#4 | 04. Nov 2011, 16:12
Eigentlich sehr gut optimiert. Ich persönlich würde mich auch darüber freuen wenn auch mal eine 8800GTX gebencht würde. Nicht alle Leute haben so neue Grafikkarten. ;)
(Ich warte noch auf die neue Generation)
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Avatar Tomdo
Tomdo
#5 | 04. Nov 2011, 16:12
seh ich einfach schlecht oder wurde keine einzige dualchip karte getestet??
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Avatar JDaum
JDaum
#6 | 04. Nov 2011, 16:14
Mal ne Frage will mir nen Pc zusammenbauen:
Soll ich mir die HD 6970 hohlen oder die gtx 570 hab auch Spiele wie Crysis 1 und 2
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Avatar Adecius
Adecius
#7 | 04. Nov 2011, 16:15
Muss sagen ich finde die 5870 überraschend stark in dem Test! Ich habe zwar eine gtx 570, jedoch ist BF3 bei mir noch in der Warteliste. Ich warte auch konsequent weiter bis Origin ein für mich akzeptables EULA "Niveau" hat. Erst dann bekommt EA mein Geld. Aber gut zu wissen ob und wie es laufen würde.
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Avatar nebu2k
nebu2k
#8 | 04. Nov 2011, 16:16
Wozu auch diese Karten nutzen vielleicht 1% der User hier.

Naja eine GTX580 ist sowieso schneller als die 6970 und die GTX570 und die 6970 lösen sich wie immer bei allen Games je nach Einstellung und Auflösung im Wechsel ab.

1fps unterschied ist auch ziemlich egal.
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Avatar Loedi
Loedi
#9 | 04. Nov 2011, 16:17
Alles auf Ultra + 4x MSAA und 16x AF ruckelt auf meinem System wenn man ONLINE spielt häufig. Im Singeplayer/Kampagne geschmeidig.

Setzt man die Details auf "AUTO", ist die Qualität nur noch HOCH anstatt Ultra und das AA schaltet sich aus. Dann gehts geschmeidig, auch im MP. Laut Technik Check müsste aber mehr drin sein....AA scheint bei mir trotz GTX570 ordentlich Leistung zu ziehen.

AMD Phenom 2 x4 955
Geforce GTX570
4GB RAM

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Avatar Fabiulas
Fabiulas
#10 | 04. Nov 2011, 16:19
meine gtx 260 taucht gar nicht erst auf. guuut ^^
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Details zu Battlefield 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 27. Oktober 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.ea.com/battlefield3
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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