Demigod - PC

Echtzeit-Taktik  |  Release: 22. Mai 2009  |   Publisher: Atari
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Demigod in der Vorschau

Rasanter Rollenspiel-Strategie-Mix

Was kommt heraus, wenn man zwei Halbgott-Typen zusammenpackt? Ein Ganzgott? Nein, ein rasanter Rollenspiel-Strategie-Mix. Aber auch ein göttlicher?

Von Michael Graf |

Datum: 12.03.2008


Um die Geschichte hinter Demigod zu verstehen, muss man zunächst die Geschichte hinter der Geschichte hinter Demigod kennen - also die mit Ron Gilbert. Sie wissen schon: Ron Gilbert, der legendäre LucasArts-Designer, der 1987 mit Maniac Mansion und dessen SCUMM-Oberfläche das Adventure-Genre revolutioniert hatte. 1996 erlöste Gilbert einen jungen Programmierer namens Chris Taylor vom ebenso ruhm- wie fantasielosen Dasein als Sportspiel-Macher bei Electronic Arts. Und gab ihm die Chance, einen eigenen Titel zu entwerfen: den Echtzeit-Hit Total Annihilation.

Demigod :

Danach reiste Gilbert mit Taylor zu Presseterminen und wurde von den Journalisten zu Total Annihilation befragt. »Aber nur so lange«, erinnert sich Taylor grinsend, »bis die Redakteure merkten, dass der berühmte alte Mann keine Ahnung vom Spiel hatte. Und sie stattdessen den unbekannten Jungspund löchern mussten, den Gilbert dabei hatte.« Also Chris Taylor, dessen Weltkarriere damit begann.

Neuer alter Mann

Demigod : Fackelträger und Turm treffen sich zum Showdown. Fackelträger und Turm treffen sich zum Showdown. Heute ist Taylor selbst der berühmte alte Mann. Mit seinem Studio Gas Powered Games hat er das erfolgreiche Action-Rollenspiel Dungeon Siege und den Echtzeit-Koloss Supreme Commander veröffentlicht. Und wie weiland Gilbert fördert Taylor ebenfalls ein Nachwuchstalent: John Comes, der zuvor unter anderem an der KI von Supreme Commander gefeilt hat.

Demigod : Nun werkelt Comes an seinem ersten eigenen Projekt: Demigod. Wir haben Gas Powered Games in Seattle besucht, das Action-Strategiespiel angeschaut und Chris Taylor dazu befragt. Dabei merkten wir jedoch schnell, dass der berühmte alte Mann keine Ahnung vom Spiel hat – und wandten uns lieber direkt an John Comes. Geschichte wiederholt sich eben.

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Avatar Tranceport
Tranceport
#1 | 17. Apr 2009, 00:34
Also ich muss sagen: Wahnsinnsspiel! Im Lan macht es einfach soviel Spaß, das gute Stück ist schonmal gekauft =) Nach der Enttäuschung Space Siege endlich wieder ein gutes Stück Software aus dem Hause GPG!
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Avatar netchilla
netchilla
#2 | 17. Apr 2009, 10:38
sehr geiles spiel..der mp macht echt irre laune
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Avatar robjke
robjke
#3 | 26. Apr 2009, 17:22
... schlechte dota nachmache mit gepimpter grafik, dota macht um einiges mehr spaß.
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Avatar guiltY
guiltY
#4 | 07. Mai 2009, 09:54
Dachte beim ersten anspielen sofort: "Woher kenn ich das...hmm"
Es ist einfach offensichtlich das fast alles von DotA "abgeschaut" ist.
Zwar gabs bei DotA meistens mehr Charaktere und mehr Items, trotzdem finde ich dieses Spiel überdurchschnittlich gut.
Es gibt sehr viele neue Fähigkeiten und die Maps sind sehr schön gestalltet (wenn auch recht karg, da Vegetation ganz fehlt).
Manchmal gibt es kleine KI Fehler, zB bleibt das Unreine Biest öfters einfach stehen oder läuft zwischen zwei Punkten mehrmals hin und her.
Balancing Probleme konnte ihr im Singleplayer schlecht feststellen. Finde aber irgendwie, im Gegensatz zu GameStar (siehe Video Demigod: Multiplayer), dass die Assassinen stärker sind :P.
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Details zu Demigod

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Taktik
Release D: 22. Mai 2009
Publisher: Atari
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.demigodthegame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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