PureHair
Anders als Nvidias »Hairworks« in Witcher 3 lässt »PureHair« die Frame Rate weder auf Geforce- noch Radeon-Grafikkarten einbrechen. Die Technik basiert auf AMDs TressFX-Technologie und geht deutlich ressourcenschonender zu Werke, als noch im ersten Tomb-Raider-Reboot. Der optische Unterschied ist dennoch klar sichtbar und daher sollten Sie PureHair auch aktivieren.
Schattenqualität
Wie so oft wirkt sie die Schattenqualität von allen Einzel-Optionen am stärksten auf die Performance aus. Fast zehn Prozent sinkt der fps-Wert pro Stufe. Je höher Sie die Option setzen, umso schärfer werden die Umrisse von Lara und den NPCs gezeichnet. »Hoch« stellt unserer Meinung nach einen guten Kompromiss aus Optik und Leistung dar.
Texturqualität
Die Texturqualität macht sich neben der Optik auch bei der Belegung des Videospeichers bemerkbar. In Full HD und sehr hohen Einstellungen reserviert sich das neue Tomb Raider falls vorhanden über 7,0 GByte VRAM (!). Reduzieren wir die Texturqualität auf »Niedrig« und belassen die restlichen Einstellungen auf »sehr hoch«, sinkt der Wert auf 2,6 GByte. Stehen dagegen alle Optionen auf »Niedrig«, liegt der VRAM-Bedarf je nach Grafikkarte bei 1,2 bis 2,0 GByte. Entsprechend sollten Sie diese Option je nach der Speicher-Bestückung Ihrer Grafikkarte anpassen. Steht deutlich zu wenig VRAM zur Verfügung, kommt es zu nervigen Rucklern.
Tessellierung
Tessellation versieht Texturen mit einem zusätzlichen Höhenwert und lässt sie dadurch plastischer erscheinen. In Rise of the Tomb Raider verbessert die Technik die Optik nur dezent, benötigt mit kapp zehn Prozent fps-Einbruch jedoch auch nicht viel zusätzliche Performance.
Vignettenunschärfe
Der Vignetten-Effekt lässt das Bild an den Rändern und Ecken leicht unscharf erscheinen (am besten sichtbar oben rechts). Auf die Performance hat die Option keinen Einfluss – de- oder aktivieren Sie ihn, je nachdem, ob Sie den Look mögen oder nicht.
Kantenglättung
FXAA benötigt kaum Performance, sorgt aber für einen deutlichen und oft als störend empfundenen Unschärfeeffekt. Mit aktiviertem SSAA sieht Rise of the Tomb Raider nochmals deutlich besser aus, allerdings bricht die Frame Rate selbst auf sehr leistungsstarken Grafikkarten deutlich ein.
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