Star Citizen - PC
Weltraum-Action  |  Release: 2018  |   Publisher: -

Vorschau/Previews

Star Citizen - Gigantismus mit Plan

Auf der Citizen Con 2017 ändert Entwickler Cloud Imperium Games das Format der Show. Kann das Ergebnis überzeugen? Wir waren vor Ort und haben erneut Erstaunliches gesehen. » mehr

Star Citizen - Die Idris hebt ab!

Star Citizen bekommt eine spielbare Korvette, Echtzeit-Gesichter und eine dynamische KI. Auf der Gamescom 2017 gab’s all das schon zu sehen. » mehr

Star Citizen: Alpha 3.0 exklusiv gespielt - Roberts' Schicksalsstunde

Wie oft haben wir schon von Entwicklern gehört, dass sie ein reichhaltiges Universum bauen wollen? Die Star Citizen-Macher meinen das allerdings ernst – und zwar im Wortsinn, wie wir beim Studiobesuch in Frankfurt und im Interview mit Chris Roberts erfahren haben. » mehr

Star Citizen - »Es wird Spaß machen«

Macher Chris Roberts ist felsenfest davon überzeugt, dass sein Megaprojekt Star Citizen am Ende ein gutes Spiel wird. Was lässt ihn daran glauben, und worauf freut er sich für 2017 ganz besonders? Das hat er uns im Interview verraten. » mehr

Star Citizen - Das Geduldsspiel

Vor vier Jahren trat Star Citizen mit einer Kickstarterkampagne seinen Siegeszug an. 141 Millionen Dollar später blicken wir gemeinsam mit Projektchef Chris Roberts auf turbulente Zeiten zurück und ergründen, warum Geduld weiterhin eine Tugend ist. » mehr

Star Citizen - Die CitizenCon 2016: Opfer selbst geschürter Erwartungen

Star Citizen wird auf der CitizenCon 2016 ein Opfer seiner selbst geschürten Erwartungen – trotz erneut beeindruckender Bilder. » mehr

Star Citizen - Multi Man’s Sky

Prozedurale Planeten, aber mit Multiplayer: Star Citizen erlaubt sich einen Seitenhieb auf No Man’s Sky. Und demonstriert ihn auch gleich mit einer beeindruckenden Gamescom-Demo. » mehr

Star Citizen: Squadron 42 - Wing Commander ist nicht genug

Star Citizen ist der ferne Onlinetraum, doch die Singleplayer-Kampagne Squadron 42 soll noch 2016 Realität werden. Wir waren beim Entwickler Foundry 42 und haben mehr über den Solo-Modus erfahren, als Chris und Erin Roberts verraten wollten. » mehr

Star Citizen - Pionierarbeit für ein Meisterwerk

Von Chris Roberts' Vorzeigeprojekt war in den letzten Monaten nicht viel Handfestes zu hören: Konzeptverkäufe hier, Derek Smart da. Kann Star Citizen auf der Gamescom-Präsentation liefern? Wir haben die Antwort. » mehr

Star Citizen - Chris Roberts greift nach den Sternen

Das Dogfight-Modul von Star Citizen lässt weiter auf sich warten. Wir waren aber schon im April bei der ersten Präsentation dabei und haben für diese Vorschau mit Chris Roberts über seinen Traum von der perfekten Weltraum-Simulation gesprochen. » mehr

Star Citizen - Bürgerbegehren

Kann Star Citizen wirklich alle Wünsche seiner Crowdfunding-Unterstützer erfüllen? Wir sprachen mit Chris Roberts über seine Fortschritte – und seine Sorgen. » mehr

Star Citizen - Erste Stufe gezündet

Beim Studiobesuch zu Star Citizen in Austin, Texas lernen wir das frisch versammelte Entwicklerteam und die bösen Buben des Online-Universums von Chris Roberts kennen. » mehr

Star Citizen - Raumschiff-Porno

Der Wing-Commander-Schöpfer Chris Roberts meldet sich mit einem neuen Projekt zurück: Star Citizen und dessen Story-Komponente Squadron 42 sollen Freelancer und Wing Commander verknüpfen, brauchen aber erst mal eines: Geld. » mehr

Technik-Check

Star Citizen im Technik-Check - Vision oder Utopie?

Wie realistisch sind die Pläne für Star Citizen? Und welche technischen Hürden bereiten die größten Probleme? Wir haben bei den Entwicklern nachgehakt. » mehr

Star Citizen - Technik-Analyse: Übernimmt sich Chris Roberts?

Wir fühlen Chris Roberts Plänen auf den Zahn: Ist Star Citizen überhaupt wie geplant umsetzbar? Und kommt vielleicht doch noch ein Downgrade? » mehr

Star Citizen: Arena Commander - Systemanforderungen und Grafikvergleich

Mit dem Dogfight-Modul »Arena Commander« bietet das sehnlichst erwartete Weltraum-Epos Star Citizen erstmals spielbare Raumschiffkämpfe. Wir wagen einen ersten Blick auf Technik und Systemanforderungen der Alpha-Version. » mehr

Kolumne

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker

70 Millionen Dollar hat Chris Roberts mittlerweile für sein Weltraumspiel Star Citizen eingenommen – und mit jeder Million werden die Kritiker lauter. Zu Recht? GameStar-Autor Benjamin Danneberg findet: Nein! » mehr

Specials, FAQ & Interviews

Star Citizen - Enttäuschendes Ende für ein erfolgreiches Jahr 2016

Gestern Abend fand der jährliche Feiertags-Livestream zu Star Citizen statt. Darin wurde Gameplay vom Alpha-Update 2.6 und ein gigantisches Alien-Trägerschiff gezeigt. Die Fans sind trotzdem verärgert. » mehr

Star Citizen - Video-Guides zu spielbaren Schiffen der Alpha

Von der kleinen RSI Aurora bis zur gewaltigen MISC Starfarer - die Star-Citizen-YouTuber CrashAcademy stellen in einer Videoreihe nach und nach alle spielbaren Schiffe aus der Alpha vor und geben Einsteiger-Tipps. » mehr

Star Citizen - Was sagen die Spieler nach der umstrittenen CitizenCon 2016?

Das Team des deutschsprachigen YouTube-Kanals CrashAcademy begleitet die Entwicklung von Star Citizen regelmäßig mit Videos und fasst für uns die Stimmung in der Community nach der CitizenCon 2016 zusammen. » mehr

Gamescom 2016 - Die besten Spiele der Messe

Welche Spiele konnten in Köln am meisten beeindrucken? Die GameStar-Redakteure küren ihre persönlichen Highlights. » mehr

Guide für Star Citizen - Die besten Schiffe für Einsteiger

Neu bei Star Citizen? Unsere Schiffsübersicht gibt Kauftipps für Anfänger und zeigt, welche Starterpakete sich für ihren Preis am meisten lohnen. » mehr

Star Citizen - Kostenlos testen: Einsteigerguide für die Alpha

Mit Version 2.4.1 ist Star Citizen im Rahmen des Summer Free Fly 2016 für eine Woche gratis spielbar. Wir zeigen, was Einsteiger wissen müssen. » mehr

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 4: Der Absturz

Nach Wing Commander 3 gerät die ruhmreiche Weltraumserie ins Trudeln. Warum sie in unseren Herzen dennoch bis heute weiterlebt, besprechen wir mit dem größten Wing-Commander-Fan aller Zeiten. » mehr

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 3: Das Weltraumspiel, das alles veränderte

Unverschämtheit! Drei Jahre und vier Tage lässt uns Chris Roberts warten, bis es nach Wing Commander 2 endlich richtig weitergeht. Aber mit was für einem Paukenschlag! » mehr

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 2: Angriff auf Elite

Wing Commander war ein Riesenerfolg, die Nachfolger sollen drauf aufbauen. Nach Wing Commander 2 zieht Origin ein Pferdespiel in Betracht - entscheidet sich dann aber für den Angriff auf Elite. » mehr

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 1: Geburt einer Legende

Bis zum Anschlag ausgereizte Computertechnik, Kamerafahrten um herumrennende Entwickler, Liebe, Verrat und Tod – Wing Commander hat Spielegeschichte geschrieben. » mehr

Star Citizen Alpha 2.0: Crusader - Angekündigt: Gameplay & Infos zum Persistent Universe

Die Alpha von Star Citizen macht mit der Version 2.0 den nächsten Schritt. Der Crusader-Patch bringt die erste Version eines persistenten Universums und vereint Weltraumkampf, Shooter-Part und Social-Hubs. » mehr

Star Citizen - FAQ zur Finanzierung: Pay2Win-Vorwürfe erklärt

Teure Schiffe und Pay2Win-Vorwürfe gegen Star Citizen sorgen für Verwirrung. Wir erklären, was es mit den Preisen auf sich hat, wie sich Roberts Weltraum-Megaprojekt finanziert und was man wirklich zahlen muss, um Star Citizen zu Spielen. » mehr

Roadmap für Star Citizen - Wie geht's 2015 weiter?

Alles deutet darauf hin, dass 2015 ein extrem spannendes Jahr für die Unterstützer der Space-Sim von Chris Roberts wird. Was ist 2015 für Star Citizen geplant? Wir stellen den Weltraum-Fahrplan vor. » mehr

Fakten-Check zu Star Citizen - Was ist drin, wie kommt man rein, was kostet das?

Chris Roberts scheffelt für seine Weltraumoper Star Citizen Millionen. Aber was bekommt man als Unterstützer eigentlich für sein Geld? Wir zeigen, was drin steckt und wie man jetzt einsteigt. » mehr

Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt

Wir haben auf der Gamescom den Rennspiel-Modus Murray Cup angespielt, das große Star-Citizen-Fan-Event besucht, uns heimliche Vorwürfe gegen Chris Roberts angehört und danach mit ihm darüber gesprochen. » mehr

Star Citizen - Interview mit Chris Roberts: »Kickstarter wäre zu klein gewesen«

Chris Roberts erzählt uns, warum Kickstarter als Plattform für das Projekt Star Citizen nicht ausgereicht hat, welch zentrale Rolle der eindrucksvolle Prototyp einnahm und weshalb viele Backer gleich mehrfach Geld für sein Spiel ausgaben. » mehr

Rückkehr der Weltraumspiele - Beginnt eine neue Weltraum-Ära?

Plötzlich meldet sich Chris »Wing Commander« Roberts zurück, gefolgt von Elite- Erfinder David Braben. Kommen sie also wieder, die großartigen Weltraum-Simulationen von damals? Und warum waren sie eigentlich weg? » mehr

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Details zu Star Citizen

Cover zu Star Citizen
Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Weltraum-Action
Release D: 2018
Publisher: -
Entwickler: Cloud Imperium Games Corporation
Webseite: http://robertsspaceindustries....
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 24 von 7118 in: PC-Spiele
Platz 1 von 160 in: PC-Spiele | Action | Weltraum-Action
 
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