Star Trek Online - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 02. Februar 2010  |   Publisher: Atari
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Star Trek Online im Test | Seite 6

Nach-Test zum aktuellen Stand des Weltraum-MMOs

Das Charaktersystem

Erfüllte Aufträge bringen Talentpunkte, mit denen Sie Ihren Helden aufwerten, etwa seinen Umgang mit Feuerwaffen. Alle zehn Charakterstufen steigen Sie im Rang auf, vom Lieutenant bis zum Rear Admiral. Bei jeder Beförderung schenkt Ihnen das Oberkommando ein Schiff, was ebenfalls motiviert: Es macht Spaß, den neuen Pott auszuprobieren. Blöd nur, dass Vielspieler allenfalls drei Wochen (rund 50 Stunden) brauchen, um den Maximalrang in Star Trek Online zu erreichen.

Star Trek Online : In den Badlands radieren wir cardassianische Stützpunkte aus. In den Badlands radieren wir cardassianische Stützpunkte aus.

Wenig hochstufige Inhalte

Für hochstufige Spieler bietet Star Trek Online derzeit noch wenig, abgesehen von unterhaltsamen PvP-Scharmützeln und zufallsgenerierten Schnarch-Aufträgen.

Star Trek Online : Zeitreise: Wir kämpfen Seite an Seite mit der alten Enterprise! Zeitreise: Wir kämpfen Seite an Seite mit der alten Enterprise! Immerhin planen die Entwickler zusätzliche Quests und Raid-Schlachten für erfahrene Admirale. Alternativ können Sie natürlich die Seiten wechseln und eine Klingonen-Karriere beginnen. Dennoch versiegt die Motivation nach rund 100 Stunden, weil auch das Handwerkssystem schlicht ausfällt: Mit gesammelten Rohstoffen bezahlen Sie lediglich Ausrüstungs-Upgrades, klassische Berufe fehlen.

Mit den Zusatzinhalten sollte sich Cryptic also nicht allzu viel Zeit lassen. Gleiches gilt für die Übersetzung: Zum Testzeitpunkt bestanden die meisten Missionstexte in Star Trek Online immer noch aus einem Englisch-Deutsch-Mischmasch. Auch die deutsche Website ging erst drei Tage nach (!) dem Verkaufsstart ans Netz. Man kann sich dem Eindruck nicht erwehren, Cryptic sei der deutsche Markt egal. Und da heißt es, Ferengi seien so geschäftstüchtig!

» Test-Video zu Star Trek Online anschauen
» Technik-Check: Grafikvergleich und Systemanforderungen
» zum Wertungskasten

» Lesen Sie auch den Vorab-Test mit noch mehr Infos
» Wichtige Fragen beantworten wir auch im FAQ zu Star Trek Online

Star Trek Online
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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#1 | 11. Feb 2010, 17:16
War zu erwarten, ist ja bei Champions auch so. :,(
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Avatar Psychoschaaf
Psychoschaaf
#2 | 11. Feb 2010, 17:17
Kann mich der Meinung von Michael Graf nur anschließen. Cryptic hat noch viel zu tun, aber STO hat durchaus Potential. Aber selbst ich als Trekkie werde bei momentanem Stand der Dinge nach dem Free-Monat aufhören und vielleicht in 3 oder 6 Monaten nochmal reinschauen. Es sei den, in den kommenden 4 Wochen haut Cryptic massig Content, Handelssystem etc. rein.^^
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#3 | 11. Feb 2010, 17:25
Preis/Leistung: "Sehr gut"
stimmt dann aber wohl nicht, oder? ^^
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Avatar Rock Lee
Rock Lee
#4 | 11. Feb 2010, 17:29
Naja, weiss jetzt nicht was an WoW soviel besser sein soll.
Als Star Trek Fan macht das Spiel 100 mal soviel Spaß wie andere Online RPGs.

Von daher sollte man als Fan trotz "Nur" 76% mal einen Blick drauf werfen!
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Avatar varg696
varg696
#5 | 11. Feb 2010, 17:32
Aion war 5 Jahre in Entwicklung? Zumindest hier zeigt sich dann dass die Entwicklungszeit nur bedingt etwas mit einem guten Rollenspiel zu tun hat!
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Avatar ActionNews
ActionNews
#6 | 11. Feb 2010, 17:33
Also ich kann der Aussage dass die Bodenkämpfe nur ein Draufballern wären nicht zustimmen! Die Heilfertigkeiten meines Alter Egos haben meinem Bodenteam schon Öfter das Leben gerettet (Und wäre ohne oft gar nicht weiter gekommen) und wenn man bei manchen Gegnergruppen nicht das Expose/Exploitsystem intensiv einsetzt ist man auch sehr schnell Geschichte.

Also mit einfach drauf los holzen kommt man die ersten Level vielleicht noch vorann, nicht aber wenn der Gegner plötzlich selber Taktiken wie Schieldrecharge usw intensiv einsetzt.
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Avatar Blubble
Blubble
#7 | 11. Feb 2010, 18:00
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Avatar Cardinal
Cardinal
#8 | 11. Feb 2010, 18:01
Insgesamt stimme ich diesem Test zu, auch wenn ich ihn etwas zu negativ geschrieben finde. Auch ich, als Fan, würde dem Spiel gerne mehr Punkte geben.. objektiv gesehen hat es sie aber (noch?) nicht verdient.

Das die Missionen so eintönig wirken liegt meiner Meinung nach vor allem daran, das sich die Planetensysteme alle so ähnlich sehen, und keinen Forscherdrang wecken.

Die Bodengefechte sind nicht nur zu einfach, ich finde die meisten Umgebungen an sich schon wenig einladend, um dort einw enig herumzulaufen und zu erforschen. Ich sehe einen Strand.. kann aber nicht hinlaufen.. AAh!!

Die Raumgefechte sind in der Tat relativ spannend, aber hier würde ich mir mehr Tiefgang (Subsysteme, Reparaturprioritäten etc.) wünschen.
Was das angeht, finde ich, ist immernoch das uralte Starfleet Academy ungeschlagen

Ich würde Cryptic nicht den Vorwurf machen, bewusst Spieler auszubeuten (was man ja tut, wenn man es mit den Ferengi vergleicht ;) ).
Ich denke Cryptic war einfach völlig unvorbereitet darauf, dass das Spiel SO viele Spieler anlocken würde.
Das zeigt die Masse an Patches, die nun noch nachkommt, und die Server, die immernoch nachgerüstet werden.

Das die Lokalisierung nichtmal annähernd fertig ist, und dort wo sie ist teilweise sogar falsch bis absurd ist, das halte ich aber für unverzeihlich.

Ich hoffe ebenfalls darauf, dass Cryptic noch vieles verbessern und erweitern wird.
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Avatar Blubble
Blubble
#9 | 11. Feb 2010, 18:04
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Avatar AndrewThrawn
AndrewThrawn
#10 | 11. Feb 2010, 18:17
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Details zu Star Trek Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 02. Februar 2010
Publisher: Atari
Entwickler: Cryptic Studios
Webseite: http://www.startrekonline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 45 von 9275 in: PC-Spiele
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