The Chronicles of Spellborn - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 27. November 2008  |   Publisher: Frogster Interactive

The Chronicles of Spellborn - Server wurden abgeschaltet

Acclaim und Playdom haben die Server des Online-Rollenspiels The Chronicles of Spellborn endgültig geschlossen.

Von Andre Linken |

Datum: 26.08.2010; 16:11 Uhr


Jetzt ist es passiert: Wie auf der offiziellen Webseite zu lesen ist, wurden die Server des Online-Rollenspiels The Chronicles of Spellborn mittlerweile endgültig runtergefahren. Somit ist letztendlich doch das eingetreten, was die Verantwortlichen bereits Anfang August angekündigt hatten.

Bis zuletzt stemmten sich einige Fans gegen das Ende von The Chronicles of Spellborn und starteten eine Petition. Allerdings war die Resonanz ziemlich gering, denn bis zum heutigen Tag haben gerade mal 247 Leute ihrer Unterschrift unter das Schreiben gesetzt.

Somit brachte es The Chronicles of Spellborn trotz halbwegs guter Kritiken auf eine Lebensdauer von nicht mal zwei Jahren. Am 27. November 2008 nahmen die Server ihre Aebeit auf.

The Chronicles of Spellborn
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Avatar ICTEA
ICTEA
#1 | 26. Aug 2010, 16:38
Als nächstes ist WoW dran wen Guild wars 2 rauskommt xD
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Avatar Rox91
Rox91
#2 | 26. Aug 2010, 16:40
da sieht man mal wie der markt an onlinerollenspielen inzwischen überschwemmt ist.
mehr als eins kann ein einzelner spieler eigentlich nicht spielen.
ist also auch nur eine frage der zeit, bis von anderen onlinerollenspielen die server ebenfalls heruntergefahren werden, vor allem da in nächster zeit noch ein ganzer haufen an gute onlinegames auf uns zu kommt.
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Avatar Aliencow
Aliencow
#3 | 26. Aug 2010, 16:51
Ich muss sagen, CoS hatte am Anfang einen guten Eindruck gemacht. Vorallem das Char-Erstellen. Aber sie haben zuviel Potential verschenkt, und auch etwas mehr Werbung wäre sicher hilfreich gewesen.

Das Prob bei MMOs ist, jeder will den Erfolg von WoW, aber alle vergessen, dass der Markt dafür begrenzt ist. Im Gegensatz zu Single-Player spielen, zockt man ein MMO ja über Monate oder Jahre hinweg.

Und nur der kleinste Teil der Spieler nimmt sich 2 oder 3 MMOs (vorallem mit Monatsgebühr).
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Avatar Dwarf Vader
Dwarf Vader
#4 | 26. Aug 2010, 17:10
Ganz ehrlich, mir war das schon klar als das Spiel rauskam. Ich glaube es war einfach zu eigen, um großartig Anklang zu finden.
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ICTEA
#5 | 26. Aug 2010, 17:38
mal sehn ob ich mehr als 20 daumen nach unten schaffe :D dann wissen wir das auf gamestar 20 leute wow spielen
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Avatar Morthyl
Morthyl
#6 | 26. Aug 2010, 17:56
Zitat von ICTEA:
mal sehn ob ich mehr als 20 daumen nach unten schaffe :D dann wissen wir das auf gamestar 20 leute wow spielen


Ich spiele kein WoW und hab dir trotzdem nen Daumen runter gegeben... und zwar weil es vollkommen abwegig ist WoW nur wegen dem Release von GW2 mit endgültigem Server abschalten in Verbindung zu bringen.

WoW spielen nach wie vor eine Menge Leute - selbst wenn GW2 sie 20% ihrer Spieler kosten sollte (was schon eine gewagte Annahme wäre^^), das würde für WoW noch lange nicht das Ende bedeuten. Klar Blizzard kassiert dann halt etwas weniger aber bis die Serverauslastung so weit sinkt, dass WoW unrentabel wird, kann es noch eine ganze Weile dauern.
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Avatar KrisTiasMusic
KrisTiasMusic
#7 | 26. Aug 2010, 18:00
Vorletzte Zeile. Wie ein orcischer Peon:

"Aebeit, Aebeit!"
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Avatar yenlowang2010
yenlowang2010
#8 | 26. Aug 2010, 18:25
Zitat von ICTEA:
Als nächstes ist WoW dran wen Guild wars 2 rauskommt xD


Manche Leute verstehen da gar keinen Spaß!

Blizzard schaltet die WoW-Server ab - ich möchte nicht wissen wieviele Betreiber anderer MMO davon wohl jede Nacht träumen...

Zumindest wird die Vorherrschaft von WoW mit der Zeit deutlich erodiert werden.
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Avatar Razortec
Razortec
#9 | 26. Aug 2010, 19:07
Schade um die ganze Arbeit, die sich die Entwickler da gemacht haben, da steckt ja ne ganze Menge Arbeit drin aber es gitb einfach zu viele MMO´s......
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Avatar Mizmo
Mizmo
#10 | 26. Aug 2010, 19:39
Schade, das spiel war garnicht mal so schlecht und hatte viel potential. deutlich besser als so manch anderes f2p mmo was man zur zeit spielen kann.
leider haben die entwickler/publisher das marketing komplett verschissen. vor und nach dem release 0 werbung/infos im netz, aber zusammen mit WotLK releasen und auch sonst nicht unternommen um das spiel an den mann zu bringen. wegen der langen entwicklungszeit war damals das geld schon knapp und dann nach nem halben jahr mangels spieler halt pleite gegangen.
nachdem acclaim dann auch die EU version übernommen hat und das f2p modell angekündigt hat waren die server oft total unspielbar weg massiven bugs und downtimes. wenn man dann auch noch über ein jahr lang kein einziges update rausbringt oder sonst was unternimmt damit das spiel mehr anklang findet braucht es niemanden mehr zu verwundern wenn das spiel plötzlich so zugrunde geht.

schade....den es war wirklich nicht schlecht und hatte mut zu neuem. nicht wie der 0815 einheitsbrei der zur zeit released wird. aber nunja.....wie gesagt, selbst verschissen.
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Details zu The Chronicles of Spellborn

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 27. November 2008
Publisher: Frogster Interactive
Entwickler: Spellborn NV
Webseite: http://www.tcos.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1419 von 9275 in: PC-Spiele
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