Seite 6: 3D-Grafik im Wandel der Zeit - Texturen in Spielen

Star Wars Battlefront (2015)

Die Neuauflage von Star Wars: Battlefront nutzt die Frostbite-3-Engine und setzt für Texturen auf Photogrammetrie. So wird der Krieg der Sterne grafisch hervorragend in Szene gesetzt. Battlefront und auch sein Nachfolger Battlefront 2 spielen damit zumindest in Sachen Grafik ganz oben im Shooter-Genre mit. Derart realistische Texturen und Umgebungen haben wir nur selten in Spielen bestaunen dürfen.

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Rise of the Tomb Raider (2016)

Das zweite Abenteuer mit Lara Craft seit dem Serienreboot im Jahr 2013 bietet wie gewohnt beste Tomb-Raider-Unterhaltung, setzt grafisch aber noch einen drauf. Zwar nutzt auch Rise of The Tomb Raider die Foundation Engine als grafisches Fundament, diese wurde aber deutlich überarbeitet. Insbesondere durch die neue volumetrische Beleuchtung erstrahlt Lara in neuem Glanz. Neben der Beleuchtung sticht auch die Qualität der Texturen hervor.

Im Zusammenspiel mit Nvidias-Umgebungsverdeckung HBAO+ werden auch die Tiefeninformationen der Pixel-Tapeten erfasst und so zusätzliche Schatten erzeugt. Wenn ihr im umfangreichen Grafikmenü Tessellation aktiviert, wirken die Texturen durch den zusätzlichen Höhenwert noch einen Tick plastischer.

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3D-Grafik im Wandel der Zeit - Texturen in Rise of the Tomb Raider ansehen

Battlefield 1 (2016)

Mit dem ersten Weltkrieg als Szenario betrat die Battlefield-Serie Neuland, doch die erfahrenen Entwickler wussten, wie man Battlefield 1 eindrucksvoll präsentiert. Ein Teil der Euphorie ist der hervorragenden Grafik zuzuschreiben und hier reiht sich das Spiel in einen aktuellen Trend der letzten Jahre ein: Erneut nutzt Entwickler Dice wie bei Battlefront die Photogrammetrie, um die Spielwelt realistisch und optisch hochwertig in Szene zu setzen. Auch für das kommende Battlefield 5 ist von einer solchen Pracht auszugehen.

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For Honor (2017)

Das mittelalterliche Schwertkampf-MOBA For Honor schafft den Spagat aus moderaten Hardware-Anforderungen und gelungener Optik. Die deutschen Entwickler Blue Byte, die sich die PC-Version zur Brust genommen haben, holen aus der Anvilnext-2.0-Engine das Maximum heraus.

Die kleinen bis mittelgroßen Areale von For Honor punkten mit viel Liebe zum Detail, die realistischen Animationen sind in Duellen fantastisch anzusehen und die hochaufgelösten Texturen verpassen dem Spiel zusammen mit der volumetrischen Beleuchtung den letzten Schliff.

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Assassin's Creed: Origins (2017)

Der neue Teil verschlägt die Action-Adventure-Serie ins antike Ägypten. Die Welt von Assassin's Creed: Origins fesselt auf Anhieb: Die Weitsicht beeindruckt ohne auffällige Pop-Ups, die Spielwelt kann mit einer realistischen Beleuchtung punkten. Nicht zuletzt fühlen sich Spieler durch die überzeugende Vegetation, den Tag-Nacht-Wechsel und das Treiben der NPCs in den kleinen und größeren Siedlungen in das alte Ägypten versetzt.

Die Zwangspause tat der Serie gut, die Grafiksprünge fallen auf dem PC – passende High-End-Hardware vorausgesetzt – durch die nun agierende Anvilnext-2.0-Engine teils sehr groß aus. Auch die hochauflösenden Texturen schmücken Origins in den aller meisten Fällen hervorragend aus. Durch diverse Patches wurden die zur Veröffentlichung gelegentlich auftretenden Aussetzer beim Texturen-Streaming behoben.

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