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»Spannender als alle offiziellen Star-Trek-Releases« - Die komplett in 3D nachgebaute Voyager wird zur Shooter-Bühne

Der Voyager-Nachbau von Daniel Brainbox macht stetig Fortschritte. Jetzt sind schon erste Spielmechaniken eingebaut.

Die Voyager von Brainbox nimmt immer mehr Form an. Die Voyager von Brainbox nimmt immer mehr Form an.

Letztes Jahr haben wir euch das Projekt eines wahren Trekkies vorgestellt. Daniel Korican alias Brainbox arbeitet seit 13 Jahren an seinem eigenen 3D-Nachbau der Voyager (STVGP) aus der gleichnamigen Star-Trek-Serie. Vor einigen Monaten war der Bau des Außen- und Innenlebens zu großen Teilen abgeschlossen. Aber das Schiff soll nicht nur eine beeindruckend detaillierte, virtuelle Kulisse sein, sondern die Bühne für ein richtiges Spiel.

In einem ausführlichen Update präsentiert Daniel den neuesten Meilenstein seines Projekts: Erste richtige Spielmechaniken.

Ein großer Schritt in Richtung Videospiel

In dem einstündigen Showcase-Video seht ihr die Voyager erstmals auch aus der Third-Person-Perspektive. Der Platzhalter-Android nimmt euch mit auf einen Spaziergang durch das Schiff und zeigt, was es jetzt schon alles drauf hat:

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Unter anderem gibt es bereits erste Bordwaffen, mit denen Torpedos vom Kontrollraum aus abgefeuert werden können. Der Spieler kann aber auch schon auf erste Handfeuerwaffen zugreifen. In der Hazard Team Shooting Gallery stehen jetzt eine Reihe von funktionstüchtigen Gewehren und Phasern zur Verfügung.

Im Video sehen wir unter anderem einen Infinity Modulator, einen Typ-2-Phaser und Pulse Rifles, die auch gleich auf dem Holodeck zum Einsatz kommen. Der I-Mod, der in der Serie von Seven of Nine und Perfecto Oviedo entworfen wurde, kann auch schon zum großzügigen Umgestalten des Schiff-Mobiliars genutzt werden. Denn er funktioniert im Spiel ähnlich wie die Gravity Gun in Half-Life.

Video starten 9:29 Star Trek Voyager: Solo-Entwickler nimmt uns mit auf einen Rundgang durch den wohl akkuratesten Nachbau des Raumschiffs

Weitere Stationen auf der Roomtour sind die Cargo-Bay, wo unter anderem die EV-Suits der Voyager gelagert werden, verschiedene Quartiere und die schiffsseigene Bar.

Auch die ersten Shuttles funktionieren schon und können durch die Schwärze des Weltalls manövriert werden. Neben verschiedenen Standardmodellen arbeitet Daniel an berühmten Klassikern aus dem Star-Trek-Universum, wie der Galileo und der Voyager Workbee.

Zum Abschluss geht's auf eine Spritztour mit dem Delta Flyer, der über eine begehbare Inneneinrichtung verfügt und auch schon Waffen abfeuern kann. In der Serie wird er von der Voyager-Crew eigens für den Delta-Quadranten gebaut, da herkömmliche Shuttles der Sternenflotte den extremen Gefahren in dieser Gegend nicht gewachsen sind. Dank Borg-Technologie ist der Delta-Flyer mit einem speziellen Schildsystem ausgestattet und verfügt über Puls-Phaser und Mikrotorpedowerfer, auf die wir in dem Video schon einen Vorgeschmack bekommen.

Weitere Screenshots könnt ihr übrigens auf Daniels Artstation-Seite bestaunen.

Unter dem Video fasst Daniel kurz zusammen, wo genau er mit der Entwicklung von STVGP steht. Charaktere, das Fliegen und Partikel-Effekt seien zwar vorhanden, aber nach wie vor buggy und er müsse noch weiter daran werkeln. Als Nächstes steht aber noch ein Facelift für den Delta Flyer an: Zum einen soll die Außenhülle etwas abgerundet werden, zum anderen bekommt das Innenleben neue Texturen spendiert.

In den Kommentaren auf Youtube sind die Leute aber schon jetzt begeistert. So schreibt User Kleavers: »Dieses Projekt ist spannender als alle offiziellen Star Trek-Veröffentlichungen der letzten Zeit zusammen«, und auch SimPilotsLife klatscht Beifall: »Vielen, vielen Dank für dieses fantastische Projekt, das ihr hier für uns alle Star-Trek-Fans auf die Beine stellt! Das ist der Wahnsinn!«

Wie findet ihr Daniels Voyager? Schreibt es uns in die Kommentare!


Kommentare(1)
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