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Star Trek Voyager: Solo-Entwickler nimmt uns mit auf einen Rundgang durch den wohl akkuratesten Nachbau des Raumschiffs
Ein Zuhause im Delta-Quadranten, fernab jeder Heimat: Für Fans von Star Trek sind die Korridore und Räume des Raumschiffes Voyager mehr als nur kühle Technik. Sie stehen für Erinnerungen an Abenteuer auf den Fernsehbildschirmen der Jugend oder für Shooter-Träume von einst wie bei Star Trek Voyager Elite Force.
Als wir kürzlich den komplexesten Nachbau der Voyager aller Zeiten vorstellten, materialisierte sich neben Staunen und Begeisterung in den Kommentaren vor allem eines: Fragen, unzählige Fragen.
Wir haben ausführlich mit dem Schöpfer des Projektes STVGP gesprochen und geben Antworten. Daniel Korican alias Brainbox (YouTube) arbeitet alleine seit mehr als zwölf Jahren an seiner Voyager, durchschnittlich fünf Stunden pro Tag.
Wir stellen euch für GameStar-Plus vor, was er für seinen begehbaren Komplett-Nachbau alles plant. Die sicher detaillierteste Darstellung der Voyager aller Zeiten ist letzten Endes bloße Bühne für ein komplettes Spiel. Damit will er Elite Force aus dem Jahre 2000 nicht nur technisch, sondern auch spielerisch übertrumpfen und es mit einem beliebten Star-Wars-Titel verschmelzen.
Alles andere als nur Sightseeing
Alles begann 2013 in der Türkei während eines Urlaubs. Daran erinnere sich Daniel Korican noch gut, schildert er uns: In einem Moment der Langeweile kamen die bohrenden Zweifel im Angesicht einer empfundenen Leere – Star Trek lag brach: »Das kann doch alles nicht sein. Warum gibt es eigentlich keine guten Star-Trek-Sachen mehr?«
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