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Seite 2: Anno 117: Das neue Update bringt einen schönen DLC ins Spiel, aber fixt auch jede Menge Bugs

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Verbesserungen und Änderungen

Gameplay

  • Es wurde eine neue kosmetische Kategorie „Landschaftsmuster“ mit den Gartenmustern „Ambrosischer Wald“ und „Keltischer Wald“ hinzugefügt.
  • Koop-Spieler können nun den Skin eines Objekts, von einem den sie nicht besitzen, in einen den sie besitzen ändern.
  • Das Gras um Ornamente wird nicht mehr komplett gemäht
  • Die Priorisierung des Abrisswerkzeugs wurde geändert, sodass Ornamente auf Bodenplatten zuerst abgerissen werden können, gefolgt von den Bodenplatten selbst
  • Der Abschluss eines Friedensvertrags verzögert nun ordnungsgemäß alle weiteren diplomatischen Vereinbarungen.
  • Das Platzierungsverhalten von Rivalen in Bezug auf Ornamente ist nun individueller
  • Alle Gold- und Kohleproduzenten wurden zur Liste der Vulcanus-Buffs hinzugefügt.

UI & UX

  • Es wurden Informationen zu den Ornamenten hinzugefügt, um anzuzeigen, ob sie aus der Ruhmeshalle, von Twitch Drops oder aus anderen Quellen stammen.
  • Es wurde ein neues Icon für den Villa-Skin „Kaiserliche Girlanden“ hinzugefügt.
  • Die Auswahl mit dem Kosmetik-Tool wurde verbessert.
  • Der Benachrichtigungstimer für den Bankrott wurde angepasst, sodass er nicht jedes Mal ausgelöst wird, wenn der Spieler unter den Schwellenwert fällt.
  • Aufständische Einheiten lassen sich nun leichter von den Landeinheiten des Spielers unterscheiden.

Bug Fixes

  • Gameplay
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Abbrechen“ das Popup-Fenster zur Zerstörungsbenachrichtigung erneut öffnete, nachdem Gebäude in einen gesperrten Bauabschnitt verschoben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Räuber weiterhin Schiffe spawnten, selbst wenn sich Feinde in der Nähe befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erdbeben des Vulkans in Albion zu spüren waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Statthalter-Entscheidung „Die Macht der Feder“ manchmal nur eine Auswahlmöglichkeit anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Neferneru dem Spieler sofort den Krieg erklärte, wenn dieser Cinis besiedelte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gegnerische Einheiten auf einer anderen Insel stecken bleiben konnten, nachdem sie die „Stonehenge-Insel“ verlassen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questreihe von “Verheißung des Vulkans” nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kanäle nicht die richtige Anzahl an Kanalfeldern anzeigten.
  • Bitte beachten: Ihr müsst ein einzelnes Kanalfeld neu bauen, um eine Neuberechnung auszulösen und die richtige Anzahl zu erhalten.

UI, UX & Steuerung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Warnsymbol Texte auf dem Bildschirm zur Inselübernahme überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vulcanus-Schrein im “Globale Effekte“ Reiter des Religionsmenüs das Symbol des Mars-Schreins anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Skin-Name „Klassischer Skin“ angezeigt wurde, nachdem für das Flaggschiff auf den Skin „Goldener Stern“ umgeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächenbeschriftung im Statistik-Tutorial fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Info-Tipp der Vulkanphase während bestimmter Vulkanphasen leicht seitlich verschieben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktuelle Skin-Auswahl im Objektmenü beim ersten Öffnen nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Handelsrouten- und das Diplomatie-Menü zu Beginn der Kampagne zwar vorhanden, aber nicht interaktiv waren; beide sind nun ausgeblendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bau-Grid verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tutorial-Popup für Obsidian-Abfragen nicht geschlossen werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler alle Möglichkeiten zur Kamerasteuerung verlor, nachdem er die Schaltfläche „In Formation bewegen“ gedrückt hatte, während er die ALT-Taste gedrückt hielt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Skin-Auswahl beim Durchblättern einige Varianten überspringen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das automatische Errichten von Ziermauern um Gebäude herum eine Blockierung des Baugebiets auslöste und diese nicht platziert werden konnten.
  • Der “Effekte”-Bereich im Menü von von Ziermauern wurde entfernt, da Ornamente nicht von Effekten beeinflusst werden können.
  • Die Diplomatie-Benachrichtigungen wurden verbessert, sodass nun namentlich genannte Rivalen in der Benachrichtigung angezeigt werden.
  • Ein Problem wurden behoben, durch das kosmetische Tore überlappen und sich duplizieren konnten, wenn sie über diagonalen Straßen platziert wurden

Art / Visuelles

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pfützen durch Bodenplatten in Albion hindurch sichtbar waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Vulkanasche ungleichmäßig auf Marmor- und gepflasterten Kaistraßen verteilt hatte.
  • Das Wasser wird nun aus dem Aquädukt entfernt, wenn dieses nicht an eine Quelle angeschlossen ist.

Texte & Übersetzungen

  • Ein Tippfehler in der Quest „Der Preis des Eisens“ wurde behoben.
  • Das Wort „Pack“ wurde aus den kosmetischen Inhalten im Bau-Menü entfernt.
  • Der Begriff „Manufakturen“ wurde im Deutschen für den Spezialist „Konstruktivistin“ in „Hersteller“ geändert.
  • Die Beschreibungen für Concordias negativen Grund für den Verkauf von Statuen wurden korrigiert.

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