Anno 117 ist eigentlich genau das, was ich schon immer wollte - bis auf drei Punkte, die mir in der Demo auf den Keks gehen

Die Demo zu Anno 117 zeigt, wie hübsch der Ausflug in die römische Welt wird. Trotzdem ist Autor Reiner, genau wie viele bei Steam, nicht grenzenlos glücklich.

Anno 117 hat vorbildlich eine Demo veröffentlich. Die kommt allerdings gar nicht mal so gut an. Anno 117 hat vorbildlich eine Demo veröffentlich. Die kommt allerdings gar nicht mal so gut an.

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Gleich vorneweg: Ich feiere es enorm, dass die Anno-Serie mit diesem Teil endlich in der Antike angekommen ist. Ich wünsche mir schon lange ein grafisch starkes Aufbauspiel zur Blüte des Imperiums, einfach weil ich die Anmut der Epoche liebe.

Jetzt habe ich zweieinhalb Stunden lang die seit dem 2. September verfügbare Demo von Anno 117 gespielt und freue mich weiterhin auf den Release. Gerade optisch ist das wirklich genau das, was ich haben will!

Reiner Hauser
Reiner Hauser

Autor Reiner ist mit Anno 1503 in die Serie eingestiegen, einfach weil er da erst alt genug war, um diese Art von Spiel wertzuschätzen. Davor hing er vor allem mit Echtzeitstrategie wie Age of Mythology ab und davor mit genialen Titeln wie »Asterix und Obelix: Die Suche nach dem Schwarzen Gold« oder »Käpt’n Säbelzahn – Die Piratenprüfung«.

Doch es gibt auch ein paar Aspekte, die mich gestört haben. Und darüber will ich hier sprechen. Dabei bin ich besonders bei einem Aspekt, der die Anno-Serie schon lange prägt, auf eure Meinung gespannt.

Die Zeitbegrenzung stresst

Obwohl es ja eine feine Sache ist, dass ein Anno 117 schon zwei Monate vor Release eine Demo zur Verfügung stellt, beschweren sich einige Nutzer darüber. Stein des Anstoßes: Die Demo ist pro Partie auf eine Stunde Spielzeit beschränkt. Ihr könnt also mehrmals von vorn beginnen und auf die Weise sowohl Römer als auch Kelten ausprobieren, seid dabei aber unter einem gewissen Zeitdruck und könnt nicht speichern. 

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