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Großer Tag für Anno 117: Der nächste dicke Patch kommt und bringt den ersten kleinen DLC gleich mit

Ein neues Update steht in den Startlöchern, wir zeigen euch die Highlights der umfangreichen Patch Notes.

Ein wichtiger Tag für Anno 117 bricht an! Das Aufbauspiel wird besser und größer. Ein wichtiger Tag für Anno 117 bricht an! Das Aufbauspiel wird besser und größer.

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Falls ihr in den letzten Wochen euer römisches Inselreich in Anno 117 ein wenig vernachlässigt habt, ist heute der perfekte Tag, um vielleicht wieder zurückzukehren! Am 19. Februar 2026 bekommt das Aufbauspiel mit Patch 1.4 nicht nur sein nächstes wichtiges Update, sondern veröffentlicht auch noch den ersten kosmetischen DLC.

Wir gucken uns in dieser News genau an, was euch in beiden Fällen so erwartet.

Das liefert alles Update 1.4

Als Erstes zum Update. Das ist natürlich kostenlos für alle und soll um 11 Uhr plattformübergreifend aufgespielt werden. Allerdings unterscheidet sich das Update in seiner Größe teils massiv, je nachdem, wo ihr Anno 117 genau spielt. Einen Preload gibt es dafür nicht:

  • Steam: 5,7 GB
  • Ubisoft Connect: 40,65 GB
  • PS5: 5,65 GB
  • Xbox Series: 77,06 GB

Da steckt also einiges drin – auch wenn die auf einigen Plattformen große Downloadmenge wohl eher technische Gründe hat. Doch tatsächlich liefert Ubisoft mit dem Patch durchaus einige Fixes für das Aufbauspiel, auf die Fans schon lange hoffen.

Video starten 1:12 Anno 117 feiert sich in neuem Trailer mit den Top-Wertungen aus der Presse selbst

Das sind die Highlights

  • Der Silo-Bug: Dieser nervige Bug stand bei vielen Fans ganz weit oben auf der Abschussliste. Jetzt hat das Team endlich dafür gesorgt, dass der Bonus von Silos auch nach Neustart erhalten bleibt.
  • Reichweitenanzeigen: Ein weiterer nerviger Bug hat zuletzt dafür gesorgt, dass die Reichweiten von Betrieben auf dem Straßennetz nicht mehr angezeigt wurden. Das sollte nun ebenfalls behoben sein.
  • Weniger Desyncs: An diesem Problem schrauben die Entwickler seid Release. Jetzt soll es noch seltener zu Desynchronisationen im Multiplayer kommen.
  • Schiffe verfolgen: Wer zu einem Schiff mit der Kamera springt, kann sich jetzt zurücklehnen und dabei zusehen, wie die Kamera automatisch dem Schiff folgt.
  • Teurere Inseln: Wer eine riesige Insel im Spiel besiedelt, muss dafür in Zukunft mehr Geld ausgeben als etwa für eine große Insel. Zuvor hatten beide denselben Preispunkt. Allerdings gibt es auch ein paar Inseln die günstiger werden, da sie der falschen Größenkategorie zugeordnet waren.
  • Handelswaren: Im Handelsmenü werden endlich mehr als drei Waren angezeigt, die auf einer Route transportiert werden! Merkur sei Dank.

Anscheinend bringt der Patch allerdings auch einige neue Probleme ins Spiel, die die Entwickler jedoch bereits auf dem Schirm haben. Beispielsweise gibt es wohl Probleme mit Raytracing auf den Konsolen, weshalb die Option bis zum nächsten Patch deaktiviert wird.

Die ganze, lange Liste der vollständigen Patch Notes gibt es auf der nächsten Seite zu sehen.

Das liefert der erste kleine DLC

Mit dem Update 1.4 kommt auch Support für den ersten kleinen DLC. Hierbei handelt es sich um ein kosmetisches Paket, das rein visuelle Neuerungen ins Spiel packt. Der DLC nennt sich Meisterhafte Mosaike Pack und kostet 7 Euro.

Anders als die große DLCs für Anno 117, ist das Meisterhafte Mosaike Pack nicht im Season Pass enthalten! Ihr bekommt damit ausnahmslos kosmetische Ornamente, die sich vor allem um Mosaike drehen. Das sind also dekorative Bodenplatten, die ihr frei anordnen könnt. Es gibt aber auch ein paar ergänzende Objekte, wie eine schicke Gartenmauer sowie Skins für verschiedene Gebäude wie das Badehaus.

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