Ein Aufbauspiel im alten Ägypten? Natürlich werden da Pyramiden gebaut! Zumindest ist das die erste Annahme, die viele Fans haben, wenn sie von einem solchen Spiel mal hören. Im legendären Pharaoh ging das auf jeden Fall. Jetzt bekommt Anno 117: Pax Romana mit seinem nächsten DLC Erwachen des Deltas seine ganz eigene Version vom antiken Ägypten.
Allerdings gibt es hier ein Problem. Das Spiel ist natürlich auf die Römer fokussiert und spielt wenig überraschend rund um das Jahr 117. Zur damaligen Zeit wurden in Ägypten schon lange keine Pyramiden mehr gebaut. Zumindest keine derart gewaltigen Grabkammern, wie man es von den Pyramiden von Gizeh kennt. Das lag alles schon über tausend Jahre in der Vergangenheit, als die Römer kamen.
Wie löst Anno 117 dieses Problem? Die Leute wollen immerhin irgendwie mit den Pyramiden interagieren. Ein neuer Trailer liefert endlich eine eindeutige Antwort auf diese Frage:
1:40
Anno 117 präsentiert die majestätischen Pyramiden in Erwachen des Deltas
Wir reparieren die Pyramiden
Es wurde vor einigen Monaten in einem Trailer rund um den Jahrespass für Anno 117 schon angedeutet. Ihr baut während eures Ausflugs ins Nildelta keine komplett neuen Pyramiden. Diese gewaltigen Bauwerke stehen dort schon, wenn ihr ankommt. Allerdings sind sie in einem ähnlich ramponierten Zustand, wie ihr das auch heute noch von den Pyramiden in Ägypten kennt.
Trotzdem scheinen die Pyramiden wie ein klassisches Monument in Anno 117 zu funktionieren. Die Pyramiden stehen zwar an einem festgeschriebenen Punkt, doch ihr müsst rund um sie herum ein riesiges Bauprojekt starten. Das hat den Zweck, die Pyramiden wieder in ihren Ursprungszustand zu versetzen.
Im Trailer ist zu sehen, dass euch dafür ein mehrstufiges Bauprojekt erwartet. Wie etwa auch beim Amphitheater oder dem Hippodrom. Ihr müsst immer neue Arbeitskräfte zur Baustelle karren und natürlich tonnenweise Baumaterial. Wenn ihr die Pyramiden dann aber erfolgreich reparieren konntet, ist von großen Vorteilen die Rede. Exakt kennen wir die Auswirkungen noch nicht, aber zumindest Zufriedenheit und Ruhm werden durch die Pyramiden wohl gebufft.
Nebenbei wurden im Trailer noch einige Ressourcen enthüllt, die ihr für die Wiederherstellung zu den Pyramiden karren dürft:
- Lehmziegel
- Granit
- Kalkstein
- Marmor (der aus Latium importiert werden muss)
Warum keine neuen Pyramiden?
In Ägypten wurden schon ab circa 1500 vor Christus keine Pyramiden mehr gebaut. Die letzte ägyptische Königspyramide gab es für Ahmose I. Wieso die Pharaonen damit aufgehört haben, wird natürlich bis heute von Historikern debattiert. Fakt ist, dass ab ca. 1500 v. Chr. ägyptische Herrscher im Tal der Könige bestattet wurden und nicht länger in großen Pyramiden. Eine mögliche Theorie ist, dass das Tal besser versteckt und besser geschützt vor Grabräubern war. Womöglich könnte auch der wirtschaftliche Aufwand eine Rolle gespielt haben. Immerhin wurden Pyramiden schon davor immer kleiner.
Natürlich gab es in Ägypten aber noch weit mehr eindrucksvolle Gebäude als nur die Pyramiden. Gerade Tempel solltet ihr auch in Anno 117: Erwachen des Deltas so einige bauen können! Der DLC erscheint am 5. November, noch kennen wir aber nicht alle Gameplay-Details. Die will Ubisoft in den nächsten Wochen Stück für Stück enthüllen.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.