Wer in Anno 117: Pax Romana mit der Story-Kampagne loslegt, wird schon bald verzweifelt die Sümpfe nach einem Wildschwein absuchen. Zumindest war das bei mir so! Ich habe wirklich eine halbe Ewigkeit die Sümpfe von Albion nach dem Geschöpf der Legende durchkämmt und wurde einfach nicht fündig.
Inzwischen konnte ich aber herausfinden, wie man diese knifflige Aufgabe lösen soll, und siehe da! Es gibt gleich mehrere Lösungswege. Ich erkläre euch in diesem Guide, wie ihr die Quest von Athr Iorgwyn endlich ad acta legen könnt.
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Testvideo: Anno 117 ist nicht perfekt - kann es aber noch werden
Darum ist die Quest so verwirrend
Eigentlich sollt ihr in der Aufgabe einfach nur für den keltischen Rivalen (und Vorvater der berühmten Jorgensens) Athr ein legendäres Tier finden, damit er besser einschätzen kann, aus welchem Holz euer Statthalter geschnitzt ist.
Ein kleiner Hinweis innerhalb der Quest-Beschreibung kann aber irritieren. Hier steht:
In den Geschichten der Barden heißt es, ein majestätisches Wildschwein sei in deinen Sümpfen gesichtet worden ...
Das führt zu der Annahme, ihr müsst in einem eurer Sümpfe nach einem Wildschwein suchen. Nur sind die Sümpfe oft riesig und dort tummeln sich vor allem Rehe oder Biber. Wildschweine sieht man hier fast nie.
Ignoriert diese Anweisung, denn es gibt viel leichtere Lösungswege!
1. Lösungsweg: Der Bulle
Athr will einfach nur ein ungewöhnliches Tier sehen und es gibt mehrere davon, auf die ihr im Verlauf der Kampagne stoßen könnt. Das erste ist nicht einmal ein reales Tier, sondern einfach nur eine Bronzestatue.
Wenn ihr in Latium die Ruinen des alten Ambrosia entfernt habt, stoßt ihr dabei immer wieder auf Hinterlassenschaften. Eine davon ist der Bronzene Bulle. Dieses Questitem liegt in eurem Kontor und ihr könnt es zu Athr bringen.
- Fahrt zum Kontor eurer Insel.
- Öffnet das Handelsmenü mit einem Schiff und wechselt in den Tab für Items.
- Wählt den Bronzenen Bullen aus und verladet ihn auf euer Schiff.
- Jetzt müsst ihr nur noch zu Athrs Leuchtturm fahren und den Bullen dort abgeben.
Mehr ist nicht notwendig, um Athr glücklich zu machen! Er nimmt den Bullen an und belohnt euch für eure Arbeit.
2. Lösungsweg: Der Elefant
In Albion gibt es noch ein weiteres sehr ungewöhnliches Tier, dass Athr sicher noch nie gesehen hat. Woher ihr das wisst? Na, weil ihr es selbst auf eurem Schiff ins Land gebracht habt! Wenn ihr nach Albion reist, halst euch der Kaiser einen ausgewachsenen Elefanten auf!
Ganz richtig, ihr könnt den armen Elefanten einfach weiter an Athr verschenken, wenn ihr die Quest um das legendäre Tier lösen wollt.
- Der Elefant befindet sich im Lager von Prokurator Corvinus.
- Springt einfach zu seiner Insel und klickt auf den Dickhäuter.
- Damit beginnt ihr einen Dialog mit Athr, der fragt, ob ihr den Elefanten verschenken wollt.
- Jetzt habt ihr die Wahl!
- Ihr könnt den Elefanten abgeben, damit schließt ihr die Quest ab.
- Ihr könnt den Elefanten aber auch behalten und werdet mit einem Spezialisten belohnt. Die Quest ist dann aber nicht gelöst! Ihr müsst Athr also ein anderes Tier bringen (zb. den oben erwähnten Bullen).
3. Lösungsweg
Vermehrt gibt es auch Berichte, dass ihr ein Wildschwein in euren Städten finden könnt. Wenn ihr also danach suchen wollt, schaut nicht im Sumpf, sondern auf den Straßen eurer Siedlungen nach. Irgendwo dort muss sich das gesuchte Schwein herumtreiben.
Was ist am besten?
Wenn ihr das meiste aus der Quest rausholen wollt, raten wir dazu, den Elefanten selbst zu behalten und Athr den Bullen oder das Wildschwein zu geben. Dann kassiert ihr doppelt ab! Ihr erhaltet erst die Spezialistin für den Elefanten, die die Produktivität von Ackerbaubetrieben um 20 Prozent steigert.
Danach könnt ihr aber auch noch die Questbelohnung einsacken, wobei es sich um eine besondere Kavallerie-Einheit handelt, die euch Athr überlässt.

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