Anno 117 ist nicht nur ein hübsches Aufbauspiel, sondern serientypisch auch spielerisch recht komplex. Vor allem die zahlreichen Bedürfnisse und vielen Warenketten wollen mit einem gewissen Sachverstand verwaltet werden.
Nur verliert man dabei eben schnell die Übersicht. Wer nach absoluter Effizienz strebt, kann daher auf einen Warenrechner kaum verzichten. Derzeit sind davon gleich mehrere im Umlauf. Ich habe mir vier davon genauer angesehen und verrate euch heute, was sie euch tatsächlich bringen.
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Anno 117 in 12 Minuten erklärt: Das solltet ihr über das Aufbauspiel vor Release wissen
1. Der Warenrechner von Nico Höllerich
Der in meinen Augen derzeit beste Warenrechner kommt vom Nico Höllerich und bietet wirklich alles, was ihr euch von einem Warenrechner für Anno 117 wünschen könnt.
Zuvorderst könnt ihr mit dem Rechner sehr simpel die Anzahl der aktuellen Häuser eintragen, die zu jeder Bevölkerungsstufe auf euren Inseln zu finden sind und der Warenrechner spuckt automatisch aus, wie viele Gebäude ihr jeweils benötigt, um Waren in ausreichender Menge zu produzieren.
Das bedient sich nicht nur kinderleicht, sondern ist auch übersichtlich gestaltet und bietet unsagbar viele zusätzliche Optionen. Ihr könnt hier wirklich alle Nebeneffekte einstellen, die sich auf die Produktion auswirken. Etwa der aktuelle Bonus eurer Schutzgottheit oder welches Item gerade welches Gebäude bufft.
Außerdem könnt ihr für jede Insel einzeln eine Rechnung aufstellen und sogar Handelsrouten eintragen – in dem Fall müsst ihr dann aber selbst im Spiel beobachten, wie effizient die Schiffe ihre Waren ans Ziel bringen.
Hier geht's zum Warenrechner2. Der Warenrechner von Annoland
Ebenfalls simpel und leicht zu bedienen ist der Warenrechner von Annoland. Hier findet ihr sämtliche Warenketten, die in Latium und Albion auf euch warten, und bekommt auch direkt angezeigt, wie viele Gebäude im besten Fall auf der Insel stehen sollten, um eine effiziente Produktion zu gewährleisten.
Ihr könnt sogar über die Prozentwerte selbst eintragen, mit welcher Effizienz eure Gebäude derzeit ihr Endprodukt rauspumpen und der Warenrechner passt die Anzahl der abhängigen Gebäude dann automatisch an. Sehr geradlinig und ohne viel Schnickschnack.
Allerdings beschränkt sich die Funktion des Warenrechners auch rein auf die Gebäudeanzahl innerhalb der Warenkette. Der Rechner von Annoland verrät euch nicht, wie viele Produktionsstätten ihr für wie viele Einwohner genau benötigt.
Hier geht's zum Warenrechner3. Die Anno 117 Companion App für iOS
Wenn ihr eure Warenketten auch gemütlich von unterwegs durchplanen wollt oder gerne für die Übersicht auf einem zweiten Gerät eure Rechnungen vornehmt, dann kann ich euch nur die Companion App für Anno 117 empfehlen.
Die App wurde von Fans entwickelt und ist komplett kostenlos im App-Store zu erhalten. Die App ist ebenfalls recht simpel zu bedienen und verfügt über viele hilfreiche Funktionen. Auch hier könnt ihr einfach die aktuelle Anzahl an Häusern einer bestimmten Bevölkerungsstufe eintragen, und bekommt sofort angezeigt, wie viele Gebäude innerhalb der Warenkette im besten Fall auf eurer Insel stehen sollten.
Alternativ könnt ihr über den Rechner für Infrastruktur auch die Warenketten für Baumaterial wie Holz, Marmor oder Mosaike durchplanen und habt die ganze Übersicht, wie viel ihr von jeder Produktionsstätte braucht.
In seiner Summe ist das aber alles recht simpel und ihr könnt etwa verändernde Effizienz durch verschiedene Gottheiten und Items nicht abbilden. Außerdem gibt es die App bislang nur für iOS.
Hier geht's zum Warenrechner4. Der Anno 117 Kalkulator
Abschließend stelle ich euch noch den Anno 117 Kalkulator vor – aber hauptsächlich, weil der Warenrechner bei einer gepflegten Google-Suche immer ganz oben auftaucht. Der Warenrechner hat zwar eine recht ansprechende Benutzeroberfläche, ist aber insgesamt noch unvollständig.
Abermals könnt ihr oben alle Häuser eintragen und die jeweilige Bevölkerungsstufe so ausrechnen lassen. Ein Klick auf die Warenkette zeigt euch dann an, wie viele Zwischengebäude notwendig sind. Allerdings fehlen bei dem Rechner stellenweise noch ganze Warenketten.
Insbesondere die höchsten Bevölkerungsstufen werden noch nicht komplett abgedeckt und beispielsweise die Produktionskette für Liegen nicht vollumfänglich ausgerechnet. Zudem gibt es keinerlei weiterführende Einstellungen, um die schwankende Produktivität durch Nebeneffekte abzubilden.
Ich rate daher von dem Warenrechner eher ab, außer wenn ihr wirklich ganz zu Beginn eine schnelle, unkomplizierte Übersicht braucht.
Hier geht's zum WarenrechnerMit der Zeit werden alle genannten Warenrechner sicher noch weiterentwickelt und vor allem auch auf die Probe gestellt, wenn die ersten DLCs erscheinen. Verratet mir gerne auch in den Kommentaren, welche Warenrechner ihr bevorzugt verwendet und ob ich einen übersehen habe. Verwendet ihr überhaupt solche Warenrechner oder lasst ihr euch ungern aus dem Spiel reißen?

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