Die Neue Welt so vor Season 4: »Menno! Da kriegen die da drüben krasse Wolkenkratzer und hordenweise Touristen, und wir gucken mal wieder in die Röhre!«
Die Neue Welt so mit dem DLC Reich der Lüfte: »Menno! Erst die Haciendas, und jetzt die Luftschiffe! Wer soll das denn alles bauen?«
Na wir! Denn kaum angeworfen, wirft uns die mittlerweile elfte Erweiterung von Anno 1800 erneut in einen angenehmen Flow – und schwups sind wieder zig Stunden mehr auf dem Tacho. Allerdings ist Reich der Lüfte nicht für jeden Anno-Fan das Wahre. Wieso und für wen sich das Addon eignet, erklären wir euch im Test.
Der DLC Reich der Lüfte führt (nach der Erweiterung Die Passage) weitere Luftschiffe ein, die unter anderem Briefe zwischen den Inseln und Regionen befördern. Vor allem die Neue Welt profitiert von den modularen Lufthäfen, dazu gleich mehr.
Die Luftschiffe
Ihr könnt acht verschiedene Luftschifftypen bauen, von der günstigen, sehr schnellen Harpyie mit nur einem Frachtslot bis zum trägen Zephyr, der satte acht Slots bietet. Einige Typen gibt’s auch als Militärvariante für die neuen Luftkämpfe (siehe unten). Im Vergleich zu den Schiffen finden wir die Flieger allerdings zu gut: Während wir für den Bau der »Great Eastern« mit ihren acht Fracht-Slots noch echt Aufwand betreiben mussten, bauen wir das Zephir-Luftschiff mit gleicher Ladekapazität sozusagen nebenbei.
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