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Alle Inhalte von Martin Deppe

  629 Inhalte   Zuletzt am 12.06.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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»Das fing ja an als Project Titan ...« - GameStar 0716 im Rückblick Video starten   15

»Das fing ja an als Project Titan ...« - GameStar 07/16 im Rückblick

»Das fing ja an als Project Titan ...« - GameStar 0716 im Rückblick Video starten   15 PLUS

vor 6 Tagen

»Das fing ja an als Project Titan ...« - GameStar 07/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 07/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Overwatch Total War: Warhammer Stellaris Doom Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Wir haben Stronghold 4 schon gespielt – und sind vorsichtig optimistisch, dass es die Serie zur alten Größe bringt. Video starten   3

vor einer Woche

Wir haben Stronghold 4 schon gespielt – und sind vorsichtig optimistisch, dass es die Serie zur alten Größe bringt.

Stronghold 4 soll noch dieses Jahr in den EA marschieren. Wir haben's schon ausprobiert – und das gute alte Feeling war gleich wieder da. Wir zeigen euch die ersten Gefechte aus einer frühen Demoversion und verraten, was die Firefly Studios für Stronghold 4 planen. Außerdem seht ihr, wie sich das Burgenbau-RTS in der Unreal Engine 5 schlägt.


Stronghold 4 angekündigt: Noch dieses Jahr geht das Burgenbau-und-Abriss-Epos in den Early Access Video starten   1

vor einer Woche

Stronghold 4 angekündigt: Noch dieses Jahr geht das Burgenbau-und-Abriss-Epos in den Early Access

Erste Spielszenen und Cutscenes aus dem just angekündigten Stronghold 4 - jetzt in Unreal Engine 5.


Stronghold 4 schon angespielt: Das Burgbau-Epos könnte auch Stronghold 1.5 heißen – und das ist gar nicht mal böse gemeint   24     21 PLUS

vor einer Woche

Stronghold 4 schon angespielt: Das Burgbau-Epos könnte auch Stronghold 1.5 heißen – und das ist gar nicht mal böse gemeint

Genau 25 Jahre nach ihrem ersten mittelalterlichen Abrissbirnen-Spiel haben die Firefly Studios jetzt Stronghold 4 angekündigt. Hier unsere ersten Eindrücke.


Hotel Architect im Test: Für 5 Sterne reicht es nicht ganz – aber der Check-in lohnt sich für Aufbau-Fans allemal   7     16 PLUS

12.05.2026

Hotel Architect im Test: Für 5 Sterne reicht es nicht ganz – aber der Check-in lohnt sich für Aufbau-Fans allemal

In dieser klassisch-bunten Wirtschaftssimulation baut ihr Hotels aus, verwöhnt eure Gäste, managt Personal – und buhlt um immer zahlungskräftigere Kundschaft. Doch die zerrt echt an euren Geduldsfäden!



Das für manche bessere Diablo mit dem langen Atem: Grim Dawn hat vor zehn Jahren Action-Rollenspiele wieder düster gemacht   23     23 PLUS

10.05.2026

Das für manche bessere Diablo mit dem langen Atem: Grim Dawn hat vor zehn Jahren Action-Rollenspiele wieder düster gemacht

Diablos cooler Kumpel: Das grimmig-düstere Action-Rollenspiel ist heute noch ein starke Alternative zu Blizzards Aushängeschild.


Als in The Elder Scrolls alle Grenzen fielen, waren Millionen von Rollenspielern aus aller Welt dabei   25     8 PLUS

10.05.2026

Als in The Elder Scrolls alle Grenzen fielen, waren Millionen von Rollenspielern aus aller Welt dabei

Rund zwei Jahre nach dem Start von ESO fallen Barrieren. Mit der Umstellung auf One Tamriel kämpfen »Noobs« und Veteranen Seite an Seite, auch die Fraktionshürden purzeln. Aber warum hat Bethesda das eigentlich gemacht?


»Das schönste Addon, das ich kenne!« - GameStar 0616 im Rückblick Video starten   1     17 PLUS

08.05.2026

»Das schönste Addon, das ich kenne!« - GameStar 06/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 06/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: The Witcher 3: Blood and Wine The Banner Saga 2 Everybody's Gone to the Rapture Enter the Gungeon Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Diablo 4 Lord of Hatred: Tipps für Einsteiger und Rückkehrer – so startet ihr optimal ins neue Addon   8     5 PLUS

29.04.2026

Diablo 4 Lord of Hatred: Tipps für Einsteiger und Rückkehrer – so startet ihr optimal ins neue Addon

Lord of Hatred ist zwar schon das zweite Addon, trotzdem lohnt sich der späte Einstieg in Diablo 4. Einige Dinge müsst ihr dabei beachten – und die gibt es hier.


»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 0516 im Rückblick Video starten   3     21 PLUS

10.04.2026

»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 05/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Quantum Break Dark Souls 3 Stardew Valley Black Desert Online Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Plus Podcast: Das Spieljahr 1997   6     10 PLUS

28.03.2026

Plus Podcast: Das Spieljahr 1997

Das Spielejahr 1997 hat einige der größten Videospielreihen ins Leben gerufen. Fabiano schwelgt mit Markus und Martin in Erinnerungen an ein Jahr, das die Gaming-Geschichte maßgeblich geprägt hat.


Ein letztes Mal Gott spielen: Masters of Albion wird wohl das finale Kapitel der Akte Peter Molyneux   17     18 PLUS

23.03.2026

Ein letztes Mal Gott spielen: Masters of Albion wird wohl das finale Kapitel der Akte Peter Molyneux

Abschiedsvorstellung der lädierten Legende: Ich habe Masters of Albion in Aktion erlebt – und einen ganz anderen Peter Molyneux


Masters of Albion: Nächtlicher Angriff auf unser Götterspiel-Dorf Video starten   2     4

23.03.2026

Masters of Albion: Nächtlicher Angriff auf unser Götterspiel-Dorf

In Peter Molyneux' wohl letztem Spiel, dem Godgame Masters of Albion, kümmert ihr euch tagsüber um eure Untertanen, konstruiert witzige Gebäude aus Lego-artigen Baublöcken, erkundet und erobert Regionen.  Doch jede Nacht kommen fiese Monster, um eure Heimat zu vernichten! Mit Helden, Abwehrtürmen und der »magischen Hand« wehrt ihr die untoten Viecher hoffentlich ab.  


»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 0416 im Rückblick Video starten   1     23 PLUS

13.03.2026

»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 04/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy's The Division Hitman The Flame in the Flood Grim Dawn Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?  


Transport Fever 3: Schluss mit den »Gelddruck«-Linien! So dynamisch ändert sich die Tycoon-Welt. Video starten   3

05.03.2026

Transport Fever 3: Schluss mit den »Gelddruck«-Linien! So dynamisch ändert sich die Tycoon-Welt.

In Transport Fever 3 wirken sich eure Entscheidungen viel dynamischer aus als noch in den Vorgängern. Mit wachsenden Städten gibt's mehr Warenbedarf, ihr müsst mehr Bewohner transportieren, Staus bekämpfen und euren potentiellen Fahrgästen bequeme Haltestellen und Fahrzeuge spendieren.  Eine Stadt wächst auch dann, wenn ihr nicht alle gewünschten Produkte anliefert. Allerdings langsamer. Und, sehr cool: Die Stadt verändert sich je nach euren Lieferungen dynamisch. Wenn ihr euch auf Handelwaren spezialisert, bilden sich mehr Geschäftsszonen, wenn ihr hingegen auf Industrieprodukte setzt, bilden sich beim Wachsen eher neue Betriebe. Aber guckt einfach selbst! Auch wenn euch Verkehrssimulationen sonst eher kalt lasse, ist Transport Fever 3 mit seinem Modellbau-Charme einfach schön anzuschauen.


Transport Fever 3 macht Schluss mit »Gelddruck-Linien« – so dynamisch verändern eure Entscheidungen die Spielwelt   16     10

05.03.2026

Transport Fever 3 macht Schluss mit »Gelddruck-Linien« – so dynamisch verändern eure Entscheidungen die Spielwelt

Einer der wenigen Kritikpunkte an den Vorgängern war, dass man lukrative Linien nicht mehr anfassen musste - das Geld strömte einfach, die Herausforderung sank. Das soll sich jetzt ändern.


Housing in WoW Midnight: Wie ihr die perfekte Nachbarschaft findet und eure Siedlung mit gemeinsamen Unterfangen aufbrezelt   2

04.03.2026

Housing in WoW Midnight: Wie ihr die perfekte Nachbarschaft findet und eure Siedlung mit gemeinsamen Unterfangen aufbrezelt

Gute Nachbarschaft statt einsamer Instanz: So findet ihr mit eurem Haus euren Platz in der ­Gemeinschaft und schaltet durch Unterfangen exklusive Belohnungen frei.


Der große WoW-Überblick 2026: Was ihr zum (Neu-)Start in World of Warcraft jetzt braucht   25     10

03.03.2026

Der große WoW-Überblick 2026: Was ihr zum (Neu-)Start in World of Warcraft jetzt braucht

World of Warcraft umfasst viele Versionen und Zeitstränge. Wie fangt ihr also 2026 mit WoW an? Wir haben einen großen Überblick für euren Einstieg oder die Rückkehr in das epische MMO.


WoW Midnight: »Blizzard hat aus den richtigen Fehlern gelernt« – hier kommen die unverblümten Fazits unserer Sonderheft-Autoren   6 PLUS

03.03.2026

WoW Midnight: »Blizzard hat aus den richtigen Fehlern gelernt« – hier kommen die unverblümten Fazits unserer Sonderheft-Autoren

Unsere Sonderheft-Experten spielen die neue Erweiterung Midnight für World of Warcraft schon seit Monaten. Was gefällt ihnen – und wo sollte Blizzard noch mal ran?


»Martin, wir kennen uns jetzt über 25 Jahre und das ist das erste, was ich höre ...« - GameStar 0316 im Rückblick Video starten   5     24 PLUS

13.02.2026

»Martin, wir kennen uns jetzt über 25 Jahre und das ist das erste, was ich höre ...« - GameStar 03/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 03/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Firewatch Unravel The Witness Pony Island   Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Disciples: Domination im Test: »Pfeif aufs Rollenspiel – die Rundenschlachten sind der Hammer!«   12     20 PLUS

12.02.2026

Disciples: Domination im Test: »Pfeif aufs Rollenspiel – die Rundenschlachten sind der Hammer!«

Die Disciples-Serie hat eine ganz schöne Achterbahnfahrt hinter sich, zuletzt ging's nach dem miesen Ressurection mit Liberation wieder bergauf. Wie kriegt das neue Domination die Kurve?


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»Ich bin schockiert, wie groß das wird!« Bei Heroes of Might & Magic: Olden Era ist jetzt der Serien-Erfinder an Bord – und schwer beeindruckt

Jon Van Caneghem hat die Klassiker Might and Magic, King's Bounty und Heroes of Might & Magic erschaffen. Im Interview gehen wir mit ihm auf Zeitreise durch über 30 Jahre Might & Magic.


600 Stunden und 10 Jahre später: Warum XCOM 2 bis heute eins meiner Lieblings-Taktikspiele ist   36     31 PLUS

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600 Stunden und 10 Jahre später: Warum XCOM 2 bis heute eins meiner Lieblings-Taktikspiele ist

Seit 2016 steht die Abkürzung UFO für Unfassbar Fesselndes Objekt. Denn besser als XCOM 2 kann man einen Klassiker kaum neu auflegen.


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