Der Test von Anno 1800: Reich der Lüfte war fast ein Erholungsurlaub

Der zweite DLC von Season-Pass 4 bringt neue Luftschiffe, ein Postsystem und endlich Pendlerverkehr in der Neuen Welt: Für wen lohnt sich das?

Schwebt Anno 1800 mit Reich der Lüfte in neue Wertungshöhen? Der Test zeigt: Das neue Addon aus Season Pass 4 eignet sich nicht für jeden Spielertyp. Schwebt Anno 1800 mit Reich der Lüfte in neue Wertungshöhen? Der Test zeigt: Das neue Addon aus Season Pass 4 eignet sich nicht für jeden Spielertyp.

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Die Neue Welt so vor Season 4: »Menno! Da kriegen die da drüben krasse Wolkenkratzer und hordenweise Touristen, und wir gucken mal wieder in die Röhre!«

Die Neue Welt so mit dem DLC Reich der Lüfte: »Menno! Erst die Haciendas, und jetzt die Luftschiffe! Wer soll das denn alles bauen?«

Na wir! Denn kaum angeworfen, wirft uns die mittlerweile elfte Erweiterung von Anno 1800 erneut in einen angenehmen Flow – und schwups sind wieder zig Stunden mehr auf dem Tacho. Allerdings ist Reich der Lüfte nicht für jeden Anno-Fan das Wahre. Wieso und für wen sich das Addon eignet, erklären wir euch im Test.

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Anno 1800: Reich der Lüfte
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Der Luftschiff-DLC wertet vor allem die Neue Welt auf, bringt aber auch den anderen Regionen enorme Bevölkerungszahlen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr die Neue Welt auch in einer laufenden Partie aufwerten wollt. 
  • ... ihr relativ einfach überall (!) mehr Bewohner wollt.
  • ... ihr gar nicht genug Anno-Inhalte kriegen könnt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr gerne das berühmt-berüchtigte Anno-Tetris spielt
  • ... ihr auf neue lange Produktionsketten besteht. 
  • ... ihr euch große Vorteile wie die Bevölkerungsexplosion auch erarbeiten wollt.

Luftschiffe, Postsystem und mehr - Anno 1800 legt in Season 4 erst richtig los 3:54 Luftschiffe, Postsystem und mehr - Anno 1800 legt in Season 4 erst richtig los

Was steckt drin in Reich der Lüfte?

Der DLC Reich der Lüfte führt (nach der Erweiterung Die Passage) weitere Luftschiffe ein, die unter anderem Briefe zwischen den Inseln und Regionen befördern. Vor allem die Neue Welt profitiert von den modularen Lufthäfen, dazu gleich mehr.

Die Luftschiffe

Ihr könnt acht verschiedene Luftschifftypen bauen, von der günstigen, sehr schnellen Harpyie mit nur einem Frachtslot bis zum trägen Zephyr, der satte acht Slots bietet. Einige Typen gibt’s auch als Militärvariante für die neuen Luftkämpfe (siehe unten). Im Vergleich zu den Schiffen finden wir die Flieger allerdings zu gut: Während wir für den Bau der »Great Eastern« mit ihren acht Fracht-Slots noch echt Aufwand betreiben mussten, bauen wir das Zephir-Luftschiff mit gleicher Ladekapazität sozusagen nebenbei. 

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