In Arc Raiders erforschen Spieler ein postapokalyptisches Italien auf der Suche nach Loot und Abenteuern. Ihr könnt das auf eigene Faust tun oder euch von mittlerweile 66 Storyquests durch die Spielwelt führen lassen.
Laut einem Spieler lohnen sich diese Missionen aber kaum, die Community sieht das ein wenig anders.
»Das war es nicht wert«
So beschreibt Reddit-Nutzer PizaurusRex seine Erfahrung, nachdem er alle Aufgaben in Arc Raiders abgeschlossen hatte. Seiner Meinung nach, schickt euch das Spiel mitten ins Nirgendwo, wo es keinen guten Loot gibt.
Außerdem bemängelt er, dass es gar keine Erfahrungspunkte gibt und die meisten Belohnungen nutzlos sind. Wie die Aufgaben bekam er Crafting-Materialien, Waffen mit niedriger Stufe und ein paar Blueprints und Cosmetics.
PizaurusRex würde, nachdem er mit einer Expedition seinen Fortschritt aufgibt, nicht noch einmal die Quests machen. Außer die Belohnungen würden verbessert werden.
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ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden
Community hält Quests für sinnvolles Feature
Unter dem Beitrag finden sich zahlreiche Spieler, die den Missionen deutlich mehr abgewinnen können, auch wenn sie übereinstimmen, dass die Belohnungen wirklich nicht besonders gut sind.
Dafür können sie aus den Missionen andere Vorteile ziehen, die ihr persönliches Spielerlebnis sehr bereichern.
- »Die Belohnungen waren eher mäßig, ich hätte mich auch mit Blaupausen für Gebrauchsgegenstände oder Ähnlichem zufrieden gegeben, aber die Quests haben mich dazu gebracht, Teile der Karten zu erkunden und Dinge zu tun. Ein Ziel zu haben, macht immer mehr Spaß, als einfach nur: Ah, probieren wir mal einen roten Beute-Bereich aus und lassen uns dort erschießen.« - rakadur
- »Es fügt Hintergrundgeschichte hinzu. Lässt dich Orte suchen, die du nicht unbedingt suchen würdest, und hilft dir sogar dabei, Dinge zu finden, die du nicht erwarten würdest, wie beispielsweise einen Bauplan in einem Gebiet, das keins für wertvollen Loot ist.« - Chemical_Director_25
- »Ich finde tatsächlich, dass die Outfits die Quests wert sind. Ganz zu schweigen davon, dass es viele Spieler dazu bringt, ihre Komfortzone zu verlassen und ihnen einen Einblick in die meisten Hotspots auf den Karten gibt.« - noirultra
- »Ich verstehe, was du meinst, aber die Story-Quests geben dem Spiel für mich einen Sinn. Es geht mir nicht um die Belohnung, sondern darum, das eigentliche Spiel über das bloße Töten von Menschen und Plündern hinaus zu gamifizieren. Ich lese meine Quest, die mich zu einer bestimmten Karte mit einem bestimmten Ziel führt, und ich empfinde Befriedigung dabei, Fortschritte zu machen.« - Nevragen
Wer bei Quests nur auf gute Belohnungen aus ist, hat mit Arc Raiders aktuell wohl das falsche Spiel ausgewählt. Dennoch gibt es viele Spieler, die hinter dem Loot eine Bedeutung in den Aufgaben finden. Etwa neue Orte in der Spielwelt zu entdecken, mehr über die Lore zu erfahren oder einfach nur das gute Gefühl, eine Mission erfüllt zu haben.
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