Nach neun langen Jahren ist er vorbei, der Ashes of Creation-Traum. Seitdem Studiochef Steven Sharif am Samstag, dem 31. Januar 2026 seinen Rücktritt angekündigt hat, verbreitet sich die Nachricht über das Ende der einstigen MMO-Hoffnung wie ein Lauffeuer durchs Internet.
Inzwischen ist klar, dass auch die restliche Belegschaft von über 200 Menschen fristlos entlassen wurde. Die Abschaltung der Server ist nur eine Frage der Zeit, und weltweit haben Betroffene viele Fragen:
- Warum jetzt, nur zwei Monate nach dem Steam-Early-Access-Release?
- Kann ich mein Geld zurückverlangen?
- Wer ist schuld?
- Wer hat jetzt die Kontrolle über das Studio und werden andere das Projekt übernehmen?
In unserem Report, für den wir auch mit ehemaligen Mitarbeitern von Entwickler Intrepid Studios gesprochen haben, fassen wir euch kurz und verständlich die verfügbaren Fakten zusammen. Außerdem geben wir euch Tipps, wie ihr jetzt am besten mit der Situation umgeht, wenn ihr Geld für Ashes of Creation ausgegeben habt.
Was ist Ashes of Creation?
Lasst uns damit beginnen, das ehrgeizige Projekt kurz für jene aufzudröseln, die es nicht jahrelang im Blick hatten. Was es hätte werden sollen und was es zuletzt tatsächlich war.
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Kein MMO der nächsten Generation: Schon der Anfang von Ashes of Creation war sehr klassisch
Von Mai bis Juni 2017 sammelte Ashes of Creation auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter knapp 3,3 Millionen US-Dollar ein. Damit war es das erfolgreichste MMO-Projekt der Plattform, selbst Star Citizen kam nur auf 2,1 Millionen.
Ashes of Creation war von Anfang an anders als andere Kickstarter-Projekte. Denn Studiochef Steven Sharif ist selbst Multimillionär und versprach, sein privates Kapital dafür einzusetzen, die Unabhängigkeit des Studios dauerhaft zu garantieren. Niemals würden Publisher oder Investoren in die Entwicklung von Ashes hineinreden. Ashes of Creation sei ein Spiel, das ausnahmslos MIT den Spielern FÜR die Spieler entwickelt würde.
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