Benchmark-Tests 4x AA / 8x AF
Auch bei aktivierter vierfacher Kantenglättung gibt es im Test kaum Leistungseinbußen. Für extreme Auflösungen wie 2560x1440 Pixel fehlt es der Asus aber wie allen Mittelklasse-Karten an Puste. Günstigere Konkurrenz-Karten wie die rund 130 Euro teure Nvidia Geforce GTX 650 Tioder die mit 100 Euro sehr preiswerte Radeon HD 7770lässt die Direct CU II um rund 30 Prozent hinter sich, muss sich der etwa gleichteuren Nvidia Geforce GTX 660jedoch mit zehn Prozent Unterschied geschlagen geben.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050 AA An/8xAF
- 1920x1080 AA An/8xAF
- 2560x1440 AA An/8xAF
- 0
- 22
- 44
- 66
- 88
- 110
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Crysis 2
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Dirt 3
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Max Payne 3
maximale Details, SSAO
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Metro 2033
maximale Details, ohne DoF
- 1680x1050 4xAA/16xAF
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 2560x1440 4xAA/16xAF
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Skyrim
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.

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