Auf Wiedersehen, BioWare: Danke für den Trost, als ich ihn am meisten brauchte

EA schließt das Studio hinter Videospiel-Meilensteinen wie Dragon Age und Mass Effect. Autorin Miffy verabschiedet sich damit auch von einem Stück ihrer Jugend.

Es fühlt sich ein wenig an, als würde ich einen alten Freund verabschieden. Es fühlt sich ein wenig an, als würde ich einen alten Freund verabschieden.

Es ist der 1. Mai 2010. Ich werde heute 15 und eines der eingewickelten Geschenke hat die Form eines PS3-Spiels – Jackpot! Hastig packe ich es aus und mich strahlt ein knalliger Kontrast aus Blutrot und gleißendem Weiß an. In der Silhouette eines Drachen sind ein Ritter und eine mysteriöse Frau mit Kapuze zu erkennen. Darüber prangt der Titel in silbernen Lettern: Dragon Age Origins. Noch nie davon gehört.

Das hat mein Bruder häufiger gemacht. Sein Taschengeld in Spiele für meinen Geburtstag gesteckt, die er eigentlich selbst zocken wollte. Das erklärt auch, warum zu meinem Fünfzehnten ein USK-18-Titel vor meiner Nase lag. Naja, gespielt habe ich es trotzdem – wenn auch nicht besonders gut.

Video starten PLUS 13:50 Platz 7: Dragon Age: Origins - »Das hat seitdem kein anderes Spiel mehr so hinbekommen«

Seitdem ist BioWare einer meiner treusten Begleiter aus der Gaming-Welt. Für Spiele wie Baldur's Gate und Star Wars: Knights of the Old Republic war selbst mein Bruder noch zu jung, aber Dragon Age und Mass Effect gehören zu den Spielereihen, die mich während des Erwachsenwerdens am meisten geprägt haben. Umso heftiger traf mich die Nachricht, dass das Studio dahinter seine Pforten nun für immer schließt – und Mass Effect 5 damit erst einmal in der Ungewissheit verschwindet.

Aber statt den ganzen Tag vor mich hin zu schmollen, erinnere ich mich heute lieber an die gemeinsamen Zeiten zurück. Als die Spiele von BioWare mich näher an das beste Hobby der Welt herangeführt und mir durch einen meiner dunkelsten Lebensabschnitte geholfen haben.

Marie-Lena Höftmann
Marie-Lena Höftmann

Miffy hat 1995 das Licht der Welt erblickt und damit in genau dem Jahr, in dem auch Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip BioWare gründeten. Dadurch wirkte es auf sie so, als wäre das Studio schon immer da gewesen und das macht ihr den Abschied gerade besonders schwer. Miffy hat zwar nicht alle Spiele aus diesem Hause gespielt, aber mit Dragon Age und Mass Effect wohl seine einflussreichsten. Die Rollenspiel-Reihen haben längst einen besonderen Platz in ihrer persönlichen Hall of Fame des Gaming.

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