Update vom 9. März 2025: In unserem Nachtest zu Avowed lest ihr, was die drei ersten Updates gebracht haben und wie es inzwischen umd Technik und Quest-Logik bestellt ist. Nehmen wir die Abwertung zurück? Schaut selbst:
Avowed ist deshalb ein gutes Rollenspiel, weil es von Anfang an Ja zu seinen Spielern sagt:
- Ja, du kannst auf diese Klippe klettern.
- Ja, da ist ein Schatz im Wasser versteckt.
- Ja, du darfst Zauberstab und Schild oder Schwert und Pistole gleichzeitig verwenden.
- Ja, der Respec deiner Attribute und Fähigkeiten ist kein Problem.
- Ja, du kannst die Hauptquest stundenlang ignorieren.
Das neue Fantasy-Rollenspiel von Entwickler Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Grounded) lässt euch viele Freiheiten und sagt nur in einem Punkt Nein: Avowed hat keine Open World. Zumindest offiziell. Doch im Test stellt sich schnell heraus: Bei so einem tollen Leveldesign spielt es letztendlich keine Rolle, welcher Begriff dafür verwendet wird.
Bei den inneren Werten wie Story und Quests kommt Avowed zwar nicht ganz an Obsidians 2D-Rollenspiele Pillars of Eternity und Tyranny heran und zum Release benötigt das Spiel noch einige Patches und Bugfixes.
Aber Avowed begeistert mit einem unerwarteten Fokus auf Parkour und Erkundung, spaßigen Kämpfen sowie einer Spielwelt, die vieles anders macht als echte Open Worlds und doch so einiges besser.
Abwertung wegen Bugs
In der Testphase stürzte uns Avowed an einem PC vier Mal ab. Außerdem kam es dreimal zu kleinen bis mittelschweren Quest-Bugs. Eine Nebenquest ließ sich so nicht abschließen, eine wichtige Story-Entscheidung wurde teils falsch vom Spiel interpretiert und gegen Ende kam das Logbuch bei der Hauptquest nicht hinterher.
Die Fehler sind Obsidian bekannt, ein noch vor dem Advanced-Access-Release aufgespielter Patch änderte aber bislang nichts daran. Andere Tester blieben von derartigen Bugs verschont. Bis die Probleme behoben sind, ziehen wir drei Punkte von der Gesamtwertung ab.
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