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Vor neun Jahren erschien das Original Bioshock und wurde damals mit der Unreal Engine 2.5 umgesetzt. Ein britischer 3D-Künstler namens Ross Littlejohn hat den Eingangsbereich zum Medizinischen Flügel (Medical Pavilion) des Spiels nun in der Unreal Engine 4 nachgebaut und das Ergebnis ist absolut sehenswert, wie das oben eingebettete Video beweist.
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Weitere Eindrücke und Screenshots dieser Arbeit finden sich auf der Webseite des »3D Environment«-Künstlers.
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