City Tales: Medieval Era hat schon vor dem eigentlichen Spielstart mein Herz vor Freude hüpfen lassen. Und das zweimal.
- Das erste Mal direkt im Hauptmenü. Einfach nur, weil mich hier ein wundervolles Lied begrüßt. Voller hoffnungsvoller Aufbruchstimmung und einem Hauch sehnsüchtiger Melancholie.
- Das zweite Mal, als ich gesehen habe, dass ich meinen Gefährten eigene Namen geben darf.
Wie, wo, was? Gefährten? Was für ein Spiel ist das überhaupt? Ich sehe, ihr seid verwirrt. Aber verzagt nicht! Ich werde euch schon noch alles erklären. Für die erste Orientierung aber schonmal: City Tales ist ein neues Aufbauspiel, das am 29. Januar den Early Access hinter sich gelassen hat.
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City Tales: Medieval Era - Wir werkeln 20 Minuten an unserer beschaulichen Mittelalter-Siedlung
Ich habe den Titel bereits vor einem Jahr einmal kurz angespielt und war ziemlich verzückt. Jetzt konnte ich die Release-Version vollumfänglich testen und dabei mein Herz immer wieder hüpfen lassen. Vielleicht nicht ganz so oft, wie eigentlich erhofft, aber zumindest oft genug, um froh gestimmt zu sein.
Mit Freunden in die Wildnis
Wieder zurück zu den Gefährten. In City Tales erbe ich nicht einfach nur ein Stück Land von meinem Vater, unterschreibe die Besitzurkunde mit meinem ausgedachten Namen und breche dann mit einem kleinen Stapel Startressourcen in die Wildnis auf. Ich bin dabei nämlich nicht allein!
Direkt zu Beginn stehen mir sechs treue Gefährten und ein Berater zur Seite. Diese Charaktere sind eines der wichtigsten Alleinstellungsmerkmale von City Tales und verleihen dem Aufbauspiel Persönlichkeit. Die Figuren sind vorgefertigt, mit eigenen Vorgeschichten und festgelegter Erscheinung – aber immerhin ihren Namen darf ich selbst wählen.
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