Baltimore, irgendwann im Januar. Es ist dunkel, es regnet und mir ist kalt. Kaum, dass ich mich unter den Portikus des Kunstmuseums geflüchtet habe, flüsterte eine Stimme: »Bist du es?«
»Ja«, antworte ich. »Hast du das Geld?«
Der andere nickt hinter seiner Säule, stelle ich mir vor, und reicht mir ein Bündel Dollarnoten. Ich zähle nicht nach, der Mann ist vertrauenswürdig.
»Also«, flüstert er, »wie immer, hundert Dollar für jeden Punkt über der eigentlichen Wertung! Es sind 2k. Du weißt, was zu tun ist.«
Diesmal nicke ich. »Danke, Sid, bis zum nächsten Teil!«
So ähnlich beginnt jeder Test eines großen Publishers – zumindest, wenn man Internetkommentaren glaubt. Tatsächlich ist der Testeralltag natürlich nicht mit ganz so viel Coolness verbunden, sondern eher mit Vorfreude, Kopfzerbrechen, Diskussionen und Frust.
Der wichtigste Test meiner Karriere
Obwohl Civilization 7 offenkundig noch der Feinschliff fehlt, kamen die Testmuster vorbildlich schon drei Wochen vor Release. Eine gute Nachricht für mich, denn als Haupttester wollte ich das Spiel schon übergründlich und mehrmals durchspielen, bevor ich da irgendeine Wertung vergebe.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.