»Ah, you look very weak. Please let me kill you.«
Mit diesen charmanten Worten begann meine erste Begegnung mit Patricia, einer Mitarbeiterin aus dem Audio-Team von Grinding Gear Games, den Entwicklern des Action-Rollenspiels Path of Exile 2. Mit meinem unverkennbar deutschen Akzent klang die freundliche Morddrohung offenbar noch ein ganzes Stück lustiger als beabsichtigt. Jedenfalls mussten wir beide ziemlich lachen.
Keine Sorge, ich hatte natürlich nicht vor, der armen Frau etwas anzutun. Patricia war lediglich mein erster Gegner in einem Kartenspiel, das mich auf der ExileCon 2026, der großen Path-of-Exile-Messe, zwei Tage lang beschäftigen sollte.
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In der neuen Liga von Path of Exile 2 zieht ihr mit Katapulten und eigener Armee in die Schlacht
Eigentlich war ich ja nach Neuseeland gereist, um mehr über Version 1.0 und die wahnwitzige »Conquerors of Wraeclast«-Liga von Path of Exile 2 zu erfahren. Die wichtigsten Neuigkeiten gab es bereits während der zweistündigen Keynote, und danach konnte ich mit den beiden Game Directors Jonathan Rogers und Mark Roberts sprechen.
Aus rein journalistischer Sicht war damit ein großer Teil meiner Arbeit schon erledigt. Doch das eigentliche Highlight der Veranstaltung sollte für mich erst noch kommen.
Path of Exile, aber in der echten Welt
Grinding Gear Games hatte sich für die ExileCon ein ziemlich cleveres Kartenspiel ausgedacht, das die grundlegende Gameplay-Schleife von Path of Exile in die reale Welt übertrug. Man beginnt mit einer Handvoll ziemlich erbärmlicher Ausrüstungskarten, besiegt schwache Monster, sammelt bessere Gegenstände und arbeitet sich nach und nach zu immer stärkeren Gegnern vor.
Das Coole daran: Die Monster waren diesmal die Entwickler selbst!
Überall auf der Messe standen und liefen Mitarbeiter von Grinding Gear Games mit speziellen T-Shirts herum, auf denen ein Monster samt Angriffswert, Verteidigungswert und weiteren Symbolen abgebildet war. Und dabei handelte es sich keineswegs nur um die bekannten Gesichter des Studios. Von den Animatoren über das UI-Team bis hin zur Qualitätssicherung machten Mitarbeiter aus den unterschiedlichsten Abteilungen mit.
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