50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Crimson Desert: Dank eines Bugs hatte ich den Spaß meines Lebens und jetzt frage ich mich, warum das Spiel eigentlich so geizig ist

Meinung: Crimson Desert setzt uns manchmal Grenzen, die gar nicht notwendig wären. Das ist besonders schade, wenn das Spiel dadurch grundlos zur Spaßbremse wird.

Vielleicht wäre Kliff besser gelaunt, wenn er weiter fliegen dürfte! Vielleicht wäre Kliff besser gelaunt, wenn er weiter fliegen dürfte!

Crimson Desert, bitte gönn mir doch mal ein bisschen Spaß! Okay, das klingt jetzt vielleicht etwas fies. Das Open-World-Spiel hat zwar einen wahnsinnig zähen Einstieg und einige Probleme, inzwischen spiele ich es aber richtig gerne. Trotzdem verstehe ich manchmal einfach nicht, was sich die Entwickler bei Pearl Abyss gedacht haben. Denn manchmal fühlt es sich so an, als würde mir Crimson Desert grundlos Dinge verbieten.

Tillmann Bier
Tillmann Bier

Tillmann hat schon weit über 100 Stunden in Crimson Desert verbracht, weil er es für den Test durchgespielt hat. Nachdem das Spiel für ihn am Anfang eher anstrengend war, lernte er es irgendwann zu schätzen. Komfortfunktionen vermisst er aber immer noch und hofft weiterhin auf Updates, die Crimson Desert ein bisschen weniger umständlich machen.

Frei wie ein Vogel

Es gehört zum Spieldesign von Crimson Desert, dass es manchmal frustriert: Die Bossgegner sollen eine große Herausforderung sein, in den Rätseln gibt es bewusst keine Hinweise. Okay. An anderen Stellen legt das Spiel mir aber ganz unnötig Steine in den Weg, das hat mir jetzt auch ein Bug deutlich gemacht.

Nichts ahnend war ich auf dem Weg zu einer Nebenquest, als ich an einer Klippe mit tollem Blick auf die nächste Stadt ankam. Wie gewohnt sprang ich hinunter, Kliff kann schließlich ein Stück weit gleiten. Doch anstatt wie gewohnt nach einigen Sekunden herunterzufallen wie ein Stein, schwebte ich einfach weiter. Ein Bug sorgte nämlich dafür, dass ich beim Fliegen keine Ausdauer mehr verbrauchte. Ich sauste also einfach den ganzen Weg nach Hernand, anstatt den Weg zu Fuß oder mit dem Pferd zurückzulegen.

So fliegt ihr (fast) unbegrenzt per Mod

Schon jetzt gibt es auf Nexusmods.com eine Mod, die den Ausdauerverbrauch beim Fliegen stark reduziert. Wir haben sie bereits ausprobiert und sie funktioniert wunderbar. Mods auf der Website werden auch auf Viren überprüft, trotzdem kann es sein, dass euer Virenscanner anschlägt. Wenn euch das Risiko zu groß ist, müsst ihr also wohl oder übel auf die Mod verzichten.

Wollt ihr sie installieren, müsst ihr auf Nexusmods die Datei herunterladen und ausführen. Es öffnet sich ein Kommandofenster, in das ihr zwei Werte eingeben und anschließend mit Enter bestätigen müsst. Je niedriger der Wert, desto weniger Ausdauer verbraucht ihr beim Fliegen:

  • Zunächst erscheint die Zeile Normal glide stamina [25]: Hier geht es um den Ausdauerverbrauch beim langsamen Gleiten, wir haben einen Wert von 1 eingegeben.
  • Dann erscheint die Zeile Boost glide stamina [50]. Hier geht es um den Ausdauerverbrauch beim beschleunigten Gleiten, wir haben einen Wert von 2 eingegeben.

Jetzt denke ich mir: Wieso eigentlich nicht? Warum erlaubt mir das Spiel denn nicht einfach, unbegrenzt zu fliegen - oder zumindest ein bisschen länger. Vielleicht kennt ihr ja den Grund, aber ich komme immer noch nicht darauf. Für Performance-Probleme sorgte jedenfalls auch ein langer Flug nicht. Und leichter wird das Spiel dadurch auch nicht.

Es macht einfach nur verdammt viel Spaß, durch die Lüfte zu sausen wie ein Falke. Oder eher ein Rabe? Egal. Der Punkt ist: Crimson Desert hat ohnehin schon ein Komfortproblem. Es macht viele Dinge mit der verkopften Steuerung unnötig kompliziert, der Ressourcenabbau ist mühselig und das Inventar unübersichtlich.

Ein so chaotisches Inventar wie in Crimson Desert habe ich in kaum einem anderen Spiel. Ein so chaotisches Inventar wie in Crimson Desert habe ich in kaum einem anderen Spiel.

Crimson Desert ist ein Spiel, das viele Freiheiten verspricht: Ich kann machen, was ich will, Hauptquest, Nebenmissionen, Rätsel, Lagerausbau und -Missionen. In all das kann ich hunderte Stunden stecken und deshalb wäre es umso wichtiger, dass ich dabei eine gute Zeit habe. Wenn schon nicht mit Komfortfunktionen, dann wenigstens, indem ich einfach zur nächsten Quest fliege!

Dasselbe gilt auch für das Inventar: Das ist am Anfang auf 50 Plätze begrenzt (in der Testphase waren es noch 20!) und ich erweitere es langsam durch Quests. Gerade in den ersten 20 bis 30 Stunden ist das Inventarmanagement oft eine Qual, natürlich auch, weil es so unübersichtlich ist.

Aber auch hier stellt sich mir die Frage: Wieso kann ich mir denn nicht einfach unbegrenzt Deko für mein Haus in den Rucksack packen? Oder Kräuter? Oder Crafting-Materialien. Dass ich beim Beutesammeln ständig mit der Nachricht Inventar voll genervt werde, müsste doch nicht sein: Auch das würde Crimson Desert in meinen Augen nicht annährend anspruchslos machen oder dem Spieldesign in irgendeiner Weise schaden.

Wenn euch das Inventar auch ärgert, gibt es aber eine gute Nachricht: Inzwischen haben Fans auch eine Mod erstellt, die das Inventar vergrößert. Ihr findet sie ebenfalls auf Nexusmods, bedenkt aber auch hier, dass Modding für Crimson Desert noch in den Kinderschuhen steckt. Einige Spielerinnen und Spieler berichten etwa, das die Inventar-Mod und die Ausdauer-Mod nicht kompatibel sind.

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