So spielt sich Crimson Desert: Steuerung, Open World, Story - die wichtigsten Fragen endlich geklärt

Zwischen Grafikpracht und Steuerungschaos: Sechs Stunden in Pywell zeigen das enorme Potenzial und die Herausforderungen von Crimson Desert.

Crimson Desert tritt in die heiße Release-Phase ein. Wir konnten bereits eine fast fertige Version spielen und ziehen nach sechs Stunden ein erstes Fazit vor dem finalen Test. Crimson Desert tritt in die heiße Release-Phase ein. Wir konnten bereits eine fast fertige Version spielen und ziehen nach sechs Stunden ein erstes Fazit vor dem finalen Test.

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Jahrelang schwebte Crimson Desert wie ein schönes, aber völlig unwirkliches Phantom durch die Messehallen und über die Bildschirme der Gaming-Welt. Entwickler Pearl Abyss setzt auf unzählige Mechaniken, die sich bei den größten Meisterwerken der letzten Dekade bedienen, und eine wunderschöne Spielwelt, die vor Details fast platzt.

Viele von euch haben sich vermutlich gefragt, ob Crimson Desert am Ende ein echtes Spiel wird oder nur eine technisch beeindruckende Machbarkeitsstudie ohne spielerisches Fundament. Nach sechs intensiven Stunden mit der PC-Version gibt es nun die erste Entwarnung: Crimson Desert hat viele seiner Vorschusslorbeeren verdient.

Video starten 4:12 Reden, aufleveln, erkunden und kämpfen: Wir zeigen Crimson Desert in all seiner Pracht

Bei der letzten Hands-on-Möglichkeit vor dem Release von Crimson Desert waren wir einerseits begeistert von dem Potenzial dieses Open-World-Giganten. Andererseits sahen wir uns in mancherlei Hinsicht bestätigt, was die Vorabsorgen um das Action-Adventure betraft.

In unserer großen Preview für GameStar Plus lest ihr, was wir dabei herausgefunden haben. Eine wichtige Erkenntnis wollen wir euch aber gleich zu Beginn mitgeben: Um Crimson Desert zu genießen, müsst ihr vieles von dem vergessen, was ihr in den letzten Jahren über Open Worlds gelernt habt.

Das Erbe der Titanen

Wenn man die spielerische DNA von Crimson Desert entschlüsseln will, stößt man unweigerlich auf drei große Namen: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 und The Witcher 3. Das klingt auf dem Papier nach dem ultimativen Traumprojekt, birgt aber die Gefahr, sich zwischen den Stühlen zu verlieren.

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