Ich habe mir anfangs schwergetan mit Crimson Desert. Und das, obwohl das Open-World-Spiel auf dem Papier unglaublich viel zu bieten hat. In der Welt verstecken sich zig Geheimnisse, Rätsel, Begegnungen oder Ressourcen. Entweder folge ich geradlinig der Hauptquest oder verliere mich irgendwo zwischen den unterschiedlichen Fraktionen, zähme Pferde, knüpple Banditen nieder und gehe dem mysteriösen Abyss auf den Grund.
Aber alles fühlt sich für mich beim Spielen zunächst leer an. Keine Aufgabe reizte mich oder ergab Sinn für mich. Letztlich lief ich einfach herum und interagierte wahllos mit unterschiedlichen Systemen. Ich schlug Zeit tot in etwas, das mir eigentlich Spielspaß und Unterhaltung bieten sollte.
Hätte ich Crimson Desert nicht für die Arbeit gezockt, wäre es von der Platte geflogen. Doch inzwischen bin ich froh, dass das nicht passiert ist. Denn gerade, als ich das Open-World-Spiel schon abgeschrieben hatte, fand ich meine Bestimmung darin. Und die brachte das Gefühl von einer meiner liebsten virtuellen Welten zurück: Skyrim.
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