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»Von Europäern entworfen« - Amerikanische Fans von Cyberpunk 2077 rümpfen die Nase, wie unrealistisch Night City ist

Unter Cyberpunk-Fans ist eine hitzige Debatte über das Design von Night City entbrannt. Denn amerikanischen Spielern ist die Stadt »nicht amerikanisch genug« - schuld daran sind ausgerechnet die Parkplätze.

Das Verkehrszeichen 286, auch bekannt als Eingeschränktes Halteverbot, zeigt an, dass hier keine Fahrzeuge geparkt werden dürfen - ein kurzes Anhalten ist jedoch möglich. Das Verkehrszeichen 286, auch bekannt als Eingeschränktes Halteverbot, zeigt an, dass hier keine Fahrzeuge geparkt werden dürfen - ein kurzes Anhalten ist jedoch möglich.

US-Amerikaner sind nicht unbedingt als lauffreudiges Völkchen bekannt. Wann immer möglich, fahren sie jede noch so kurze Strecke mit dem Auto. Hartnäckig hält sich im Internet daher der Witz, dass jedes winzige Geschäft in den USA einen Parkplatz mit mindestens 35 Stellflächen für gigantische Pickup-Trucks bieten müsse. Denn Parkplätze sind unseren Freunden westlich des Atlantiks ganz offenbar heilig.

Das schlägt sich nun auch in einer Online-Debatte nieder, die um CD Projekts gefeiertes Rollenspiel Cyberpunk 2077 entbrannt ist. Denn im Diskussionsforum Reddit beklagen sich amerikanische Cyberpunk-Fans, dass das Design der Innenstadt von Night City viel zu europäisch und damit vollkommen unglaubwürdig für eine amerikanische Großstadt sei.

Video starten 1:37 Cyberpunk 2077 demonstriert vier Jahre nach Release erneut, was diese Open World so besonders macht

Stein des Anstoßes ist demnach ausgerechnet die Parkplatzsituation in Night City, beziehungsweise der Mangel daran.

Denn wie User Double_School5149 schreibt, merke man der Stadt an, dass sie von Europäern designt wurde. Das macht er daran fest, dass es in Cyberpunk einfach viel zu wenige Parkplätze im öffentlichen Raum gibt. In den USA wären dagegen rund 22 Prozent des städtischen Raumes für Parkplätze reserviert.

Hätte Entwickler CD Projekt wirklich eine realistische amerikanische Stadt bauen wollen, hätten sie das berücksichtigen sollen. Das habe zur Folge, dass man immer wieder verbotenerweise auf dem Gehweg parken müsse und dabei Einfahrten blockiere oder schlimmstenfalls gar die Leitplanke beschädigen würde - alles andere als immersiv.

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Dem Pflichten viele andere amerikanische User bei. iTzJdogxD schreibt etwa: Houston, Texas hat 30 Parkplätze für jeden, der dort lebt. Und ein anderer User kommentiert: Wahrlich ein Schandfleck und ein Denkmal für die Arroganz der Menschen. Tatsächlich ist das Konzept des öffentlichen Nahverkehrs in den USA kaum verbreitet; die Menschen setzten weitgehend auf den Privat-PKW.

Die Parkplatzsituation ist allerdings nicht das einzige Problem der Amerikaner. Für unsere vom Kapitalismus gezeichneten Freunde fehlt es Night City außerdem schmerzlich an großen Restaurantketten. Laut Champagnerocker sei es unrealistisch, dass es scheinbar nur kleine, unabhängige Straßenimbisse finde, aber keine Ketten wie etwa McDonald's. Nun ... wenn man sonst keine Probleme hat.

Tatsächlich könnte der Parkplatzmangel aber gar nicht ausschließlich der polnischen Herkunft der Entwickler geschuldet, sondern gar Absicht gewesen sein.

Denn wie ein Kommentar hervorhebt, beruhe Cyberpunk sehr stark auf der Atmosphäre und den gesellschaftlichen Problemen der 80er Jahre. Zu der Zeit als Cyberpunk-Schöpfer Mike Pondsmith das Rollenspiel ursprünglich erdachte, litten viele kalifornische Großstädte tatsächlich unter einem Parkplatzmangel (via Jeuxvideo.com)

Einen Vorteil hat Night City seit dem 2.0-Release von Cyberpunk übrigens gegenüber echten amerikanischen Großstädten: Ein funktionierendes Metro-System mit insgesamt 19 Stationen. Vielleicht ermutigt das ja auch einige der amerikanischen Spieler in Zukunft, das Auto auch mal stehen zu lassen.

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Cyberpunk 2077

Genre: Rollenspiel

Release: 10.12.2020 (PC, PS4, Xbox One, Stadia), 1. Quartal 2022 (PS5, Xbox Series X/S), 05.06.2025 (Switch 2)