Schwertkampf in der Ego-Perspektive: Sir Kicksalot belebt Dark Messiah auf sehr erfolgreiche Weise wieder

Das neue Action-Rollenspiel The Adventures of Sir Kicksalot belebt die Physik-Sandbox von Dark Messiah wieder. Peter hat testweise reingespielt.

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2006 zeigte Entwickler Arkane mit Dark Messiah of Might and Magic, wie viel Spaß physikalisch simulierte Schwertkämpfe in der Ego-Perspektive machen können. 20 Jahre später überträgt ein kleines Ein-Mann-Projekt dieses klassische Spielgefühl in eine moderne Sandbox.

Das Ergebnis hört auf den Namen The Adventures of Sir Kicksalot. Das Action-Rollenspiel kombiniert rohe Gewalt mit absurdem Humor und entpuppt sich beim Antesten der »äußerst positiven« Steam-Reviews von 97 Prozent mehr als würdig.

Video starten 1:30 Wer seit Dark Messiah Gegner in Dornenfallen treten möchte, muss Sir Kicksalot spielen

Ein hämischer Verriss wird zum Spieletitel

Hinter dem Projekt steckt der Solo-Entwickler Stéphane Le Roy. In der Szene ist er unter dem Pseudonym eldidou_ bekannt. Drei Jahre lang arbeitete er an dem Titel auf Basis der quelloffenen Godot-Engine.

Der Name des Spiels ist eine direkte Anspielung auf die Geschichte von Dark Messiah. Der Kritiker Tom Chick gab dem Vorbild von Arkane damals eine schlechte Wertung. Er taufte es spöttisch »Sir KicksalotDeathboot in the Land of Conspicuously Placed Spikes«. Der Grund war das ständige Treten von Gegnern in auffällige Stachelfallen.

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