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Seite 2: Spielen an den Feiertagen: So verbringt die GameStar-Redaktion die Zeit bis Neujahr

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Disney Dreamlight Valley

Video starten 1:28 Disney Dreamlight Valley: Trailer zeigt die Lebenssimulation mit Disneyfiguren

Genre: Farming-Simulation | Entwickler: Gameloft | Release: 5. Dezember 2023

Peter Bathge: Mir ein schickes neues Steam Deck mit OLED-Bildschirm zu kaufen, erschien mir im ersten Moment wie ein genialer Schachzug (ich habe darauf mein Jahreshighlight Drova: Forsaken Kin gespielt). Aber inzwischen hat sich meine Frau den Handheld gekrallt und wird damit voraussichtlich auch über Weihnachten Prinzessinenkleider anprobieren, Karotten ernten und Donald Duck Geschenke machen. 

All das geht in Disney Dreamlight Valley und ja, ich werde über die Feiertage nicht nur zuschauen, sondern das ein oder andere Mal bestimmt auch bei der Ernte helfen. Denn die Mechaniken sind motivierend und die vielen Disney-Welten und -Charaktere wunderschön aufbereitet. Und vielleicht suche ich mir ja auch ein neues Diadem für unsere Spielfigur aus. Wenn meine Frau mich lässt.

Blood West

Video starten 2:17 Blood West: Es gibt zu wenige Shooter im Wilden Westen? Bitte sehr, dieses Spiel ist für euch

Genre: Ego-Shooter | Entwickler: Hyperstrange | Release: 5. Dezember 2023

Phil Elsner: Ich liebe ja das düstere Setting von Hunt: Showdown 1896 abgöttisch. Der Mix aus Western-Szenario, antiken Schusswaffen und okkultem Horror hat einfach eine magische Anziehungskraft auf mich! Aber gerade zur Weihnachtszeit sind mir PvP-Spiele oft zu anstrengend. Ich möchte mich gern über die Feiertage eher entspannen und nicht in schwitzigen Multiplayer-Lobbys um mein Leben kämpfen.

Ein Singleplayer-Hunt muss also her! Und da schlägt das herausragende Blood West zwei Fliegen mit einer Klappe: Hier habe ich eine düstere Wildwest-Open-World, grausige Monster aus den dunkelsten Voodoo-Albträumen und die Wahl zwischen Stealth und offenem Kampf ohne den ganzen Online-Stress.

Stattdessen erkunde ich Canyons und Sumpflandschaften in meinem ganz eigenen Tempo, während ich die Skills meines Revolverhelden Stufe um Stufe nach oben treibe. Und egal ob’s um die Jagd auf einen Werwolf oder das Aufstöbern eines Artefaktes geht: Fast jede Quest kann ich so angehen, wie ich es gern hätte. In dem riesigen Arsenal aus Schießeisen, Tränken und Werkzeugen ist garantiert für jedes Problem mehr als eine Lösung vorhanden!

Metro: Exodus

Video starten 10:27 Metro: Exodus - Test-Video zum Ego-Shooter

Genre: Shooter | Entwickler: 4A Games | Release: 14. Februar 2019

Marie-Lena Höftmann: Ich weiß, ich springe ziemlich spät auf den Zug auf (ha!), denn Metro: Exodus ist der erste Serien-Ableger, an das ich Hand anlege. Ich habe den Shooter bereits angefangen und kann’s kaum erwarten, während der Weihnachtszeit bei Tee und Plätzchen weiter durch das russische Ödland zu brettern.

Neben dem kurzweiligen Shooter-Gameplay gefällt mir vor allem das intuitive Dialogsystem. Statt Gespräche nur zu triggern, indem ich die Charaktere anklicke, ergeben sich Interaktionen dadurch, dass ich »zufällig« in der Gegend bin und die entsprechenden NPCs anschaue.

Sie unterbrechen die Gespräche, die sie gerade mit anderen führen, um kurz mit mir zu quatschen, und setzen ihre eigenen Gespräche anschließend wieder fort. Auch im Vorbeigehen kann ich den Unterhaltungen der Besatzung lauschen, wodurch eine wirklich lebendige Atmosphäre entsteht, die nicht so künstlich wirkt wie in vielen anderen Spielen. 

Ich fühle mich dabei nicht wie der Hauptcharakter, nach dem sich alles richtet, sondern wie ein Teil der Welt. Um meinen Heldenkomplex zu streicheln, sind die Missionen, Schießereien und Schleicheinlagen mehr als ausreichend. Da ist es von Zeit zu Zeit ganz cool, mal vom hohen Ross herunterzukommen und die Auszeit  im Zug zu genießen, wodurch sich Metro: Exodus perfekt für die besinnliche Zeit eignet.

Indiana Jones und der Große Kreis

Video starten 3:00 Indiana Jones und der Große Kreis: Im Launch-Trailer ermittelt Indy sogar im Vatikan

Genre: Action-Adventure | Entwickler: MachineGames | Release: 9. Dezember 2024

Jonas Gössling: Ja, ich habe es zum Zeitpunkt dieses Textes nicht einmal gespielt. Aber ich weiß jetzt schon, dass ich Indiana Jones und der Große Kreis nicht nur ein, sondern mindestens zweimal genießen werde.

Ich warte schon seit über 20 Jahren auf ein neues, richtiges Indiana Jones-Spiel (Sorry, Stab der Könige, du zählst nicht) und freue mich extrem, mit dem weltbesten Archäologen in ein neues Abenteuer zu ziehen. Da trifft es sich gut, dass mit den Wolfenstein-Machern MachineGames das wohl perfekte Team hinter dem Spiel steckt. Die haben bereits mehrmals bewiesen, dass sie die Mischung aus witzig, ernst und aufregend bestens beherrschen.

Besonders cool: Der Große Kreis soll trotz Ego-Perspektive und Schusswaffen einen riesigen Fokus auf Adventure-Elemente legen. Als alter LucasArts-Fan klopft mein Herz allein bei solchen Aussichten schneller als ich ‘Indy!’ rufen kann. Und wenn ich dann doch irgendwann die Nase voll vom modernen Indiana habe, kann ich ja auch immer noch Fate of Atlantis anmachen… Weihnachten wird super!

Life is Strange 2

Video starten 9:21 Life is Strange 2 - Vorschau-Video: Mit Gewalt aus dem Alltag gerissen

Genre: Action-Adventure/Interactive Storytelling | Entwickler: Don’t Nod | Release: 26. September 2018

Franziska Hammerschmidt:  Weihnachten bedeutet für mich dieses Jahr emotionale Zerstörung. Keine Sorge, es geht mir gut … nur vielleicht nicht mehr, wenn ich Life is Strange 2 beendet habe. Denn die Reihe ist für endlose Achterbahnfahrten der Gefühle bekannt.

Life is Strange 2 entführt mich in das Leben der Brüder Sean und Daniel Diaz, die nach einem schweren Schicksalschlag auf sich allein gestellt sind. Auf ihrer Reise versucht Daniel herauszufinden, wie er seine neu entdeckten Fähigkeiten richtig und vor allem sinnvoll einsetzen kann.

Auch wenn die Spielereihe durch ihre Atmosphäre und ihren Grafikstil ziemlich cozy wirkt, hat es die Story ganz schön in sich. Denn Life is Strange 2 schreckt nicht davor zurück, auch schwierige Themen wie Rassismus oder Polizeigewalt anzusprechen. Die sind teilweise so realistisch dargestellt, dass sie mich auch über das Spiel hinaus zum Nachdenken anregen. Und es scheint nahezu unmöglich, die richtige Wahl bei wichtigen Story-Entscheidungen zu treffen. Denn bei LiS schwirrt mir eines immer im Kopf herum: Wofür ich mich entscheide, verändert die Geschichte und das kann weitreichende Folgen haben – auf die ich vielleicht gar nicht vorbereitet bin

Nach LiS 2 werde ich mich übrigens erneut ins Karussell schmeißen und den neuesten Teil Life is Strange: Double Exposure ein zweites Mal durchspielen. Denn das Beste an interaktiven Story-Spielen ist der große Wiederspielwert!

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