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Diablo 4: Lord of Hatred - Test-Video zum zweiten Addon
Nach dem Spiel ist vor dem Spiel: Sobald ihr die neue Kampagne in Diablo 4: Lord of Hatred abgeschlossen habt, erhaltet ihr Zugang zum Kriegspläne-Befehlstisch in Temis, der Hauptstadt des neuen Gebiets Skovos. Und hier beginnt künftig eure deutlich strukturiertere Reise durch das Endgame.
Die Kriegspläne vereinen nämlich fast alle im Spiel verfügbaren Aktivitäten unter einem Hut und verpassen jeder von ihnen einen ganz eigenen Talentbaum. Dort schaltet ihr mächtige Vorteile für eure Lieblingsbeschäftigungen frei, die auch wirken, wenn ihr sie außerhalb eines aktiven Kriegsplans angeht.
So stellt ihr euren persönlichen Kriegsplan zusammen
Auf der Karte am Befehlstisch sucht ihr euch in bester Roguelite-Manier die Stationen eures Feldzuges gegen die Dämonen aus. Wie viele Abzweigungen und Verästelungen dabei verfügbar sind, hängt von eurem Rangfortschritt im System ab. Trefft ihr anfangs nur wenige Entscheidungen, wählt ihr später immer komplexere Routen.
Es wird also mit der Zeit immer einfacher, ungeliebte Aktivitäten zu umfahren. Einzige Alternative sind die Kriegsplansiegel, mit denen ihr den gesamten Kriegsplan neu auswürfeln lassen könnt. Die verdient ihr euch in Legions- und Weltbossevents.
Seht ihr unter einer Aktivität ein kleines Banner, winken dort zusätzliche Belohnungen in Form von Erfahrung, Ausrüstung oder Materialien. Auch sie verbessern sich in den höheren Rängen. Jeder abgeschlossene Schritt eines Feldzuges bringt euch Erfahrungspunkte im Talentbaum der abgeschlossenen Aktivitätsart, etwa Albtraumdungeons.
Auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad sind das 25 Erfahrungspunkte, auf dem höchsten 125. Findet hier für euren Charakter den perfekten Mittelweg aus Gegnerstärke und Geschwindigkeit. 15 bis 20 Minuten konzentriertes Spielen sind ein guter Richtwert für das Abschließen eines kompletten Kriegsplans ohne Höllenhorden.
Ihr dürft den Schwierigkeitsgrad zwischendurch jederzeit wechseln. Seid ihr stark gegen Unterschlupf-Bosse (mindestens Qualstufe 1), dann schaltet vor dem Kampf eine Qualstufe hoch, und für etwa eine knifflige Höllenhorde eine Stufe runter. Am Befehlstisch werden immer die Erfahrungspunkte gespeichert, die zu der Schwierigkeit passen, in der ihr eine Aktivität abgeschlossen habt. Bei der Grube des Werkmeisters aktiviert die gewählte Grubenstufe automatisch auch die dazu passende Qualstufe.
Zweierlei Echos
Zusätzlich zu den Kriegsplänen erweitern noch zwei neue, wenn auch kleine, Aktivitäten das Endgame. Zum einen könnt ihr auf Skovos ab der ersten Qualstufe das Item Spur der Echos finden. Dann startet eine wiederholbare Quest und ihr könnt in Temis nördlich des Wegpunktes das Echo des Hasses betreten. Dort kämpft ihr euch in Wellen durch alle Schwierigkeitsgrade von Normal bis Qualstufe 12.
Je weiter ihr mit eurem Build kommt, desto größer fallen die Belohnungen aus. Kloppt ihr dabei auch noch den Goblin in jeder Welle um, hagelt es noch mehr Beute. Geschwindigkeit ist hier der Schlüssel, denn sobald ihr zu viele Monster auf dem Feld spawnen lasst, füllt sich der Überwältigt-Balken rechts und das Event endet.
Die zweite neue Endgame-Aktivität ist der Kampf gegen das Echo des falschen Propheten. Den Eingang findet ihr ganz im Norden der Insel Atanos, er öffnet sich allerdings erst ab Qualstufe 10. Der Kampf ist knüppelhart und erfordert ein Build, das viele Milliarden Punkte Schaden anrichten kann.
Meistert ihr alle drei Phasen des Bosskampfes winkt eine besondere Truhe mit mythischer Ausrüstung. Den begehrten Schlüssel für die Truhe könnt ihr wiederum ab Qualstufe 10 mit geringer Chance von Unterschlupf-Bossen sowie von Kriegsplan-Stationen mit Aktivitätsschlüssel-Bonus ergattern.
Für den Abschluss eines Kriegsplans habt ihr kein Zeitlimit. Den Weg zu den einzelnen Stationen müsst ihr nicht selbst finden, sondern könnt über die Kriegsplan-Schaltfläche auf der regulären Karte (nicht am Befehlstisch) direkt von einer Aktivität zur nächsten springen.
Bei Albtraumdungeons weist euch das dann ein zufälliges Verlies zu, aber ihr könnt natürlich auch einfach eure eigenen Albtraumschlüssel verwenden. Spielt am besten die Dungeons, die gerade Flüsterbaumpunkte bringen, nur so levelt ihr auch den Talentbaum des Baums effektiv mit.
Auf der nächsten Seite erfahrt ihr sieben nützliche Tipps von Autor André Baumgartner, wie ihr eure Kriegsplan-Talente am besten investiert.
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