Gesellschaftlich und medial betrachtet dürfte 1997 wohl eines der bedeutendsten Jahre der jüngeren Geschichte sein: »Titanic« erobert die Kinos und sichert sich neben einer Wagenladung an Oscars auch noch auf Jahre hinaus den Titel des erfolgreichsten Films.
Das erste »Harry Potter«-Buch wird veröffentlicht und legt den Grundsteine für einen der erstaunlichsten crossmedialen Erfolge überhaupt. Die KI Deep Blue schlägt Schachgroßmeister Garry Kasparov. Die NASA parkt ihre Sonde Pathfinder auf dem Mars, die erste Folge von »South Park« läuft auf Comedy Central – und Großbritannien gibt Hongkong an China zurück.
Auf der interaktiven Seite der Dinge beginnen ganz offiziell die Arbeiten an Duke Nukem Forever, und damit an einem der langatmigsten Running Gags aller Gaming-Zeiten. Das N64 wird in Europa veröffentlicht, während parallel die PlayStation ihren unaufhaltsam scheinenden Siegeszug fortsetzt. Und dann erscheinen auch noch jede Menge bedeutender Spiele, von denen wir hier und jetzt auf 20 der meiner Meinung nach wichtigsten eingehen.
Platz 20: Turok: Dinosaur Hunter
Entwickler: Iguana Entertainment
Release: November 1997
»Das schönste 3D-Spiel aller Zeiten!« heißt es auf dem Cover der allerersten offiziell erhältlichen Ausgabe vom GameStar (10/97) zu Turok: Dinosaur Hunter. »[Das] wohl prächtigste 3D-Ballerspiel« geht die Lobhudelei im Editorial weiter, und in der vierseitigen Exklusiv-Preview muss sich Peter Steinlechner die Superlative scheinbar mit der Machete vom Hals halten: »Bombastgrafik für alle PC-Spieler« wird versprochen. Und ehrlicherweise auch gehalten.
Eine Ausgabe darauf erhält der Herr Dinosaurierjäger eine Wertung von 84 Punkten sowie noch mehr Juchzworte bezüglich der Grafik. Heutzutage sieht die mit ihren simplen 3D-Bauten, den immergleichen Winz-Texturen und den fetten Nebelwänden natürlich minimal rostiger aus, aber damals hat Turok nicht nur sämtliche Grafikmaßstäbe nach oben geschubst, sondern war schlicht ein verdammt guter Shooter.
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