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Die Schwachstellen aller KI-Gegner in Arc Raiders: So bekommt ihr jeden Roboter blitzschnell klein

Unser Guide zu Arc Raiders listet alle 14 ARC-Gegner auf und verrät euch die besten Taktiken für jeden Maschinentyp, von der Wasp bis zur Queen.

Falls ihr es mit der Queen aufnehmen wollt, solltet ihr unsere Tipps zu Arc Raiders unbedingt kennen. Falls ihr es mit der Queen aufnehmen wollt, solltet ihr unsere Tipps zu Arc Raiders unbedingt kennen.

In Arc Raiders trefft ihr im Ödland auf eine Vielzahl mechanischer Feinde. Insgesamt 14 verschiedene Gegnertypen stellen sich euch in den Weg, von kleinen, schnellen Drohnen hin zu massiven Boss-Einheiten wie der Queen.

Jeder Feind erfordert eine eigene Taktik, um effizient besiegt zu werden und an wertvollen Loot oder spezielle Komponenten zu gelangen. Wir fassen für euch zusammen, was ihr über die Maschinen wissen müsst, wo ihre Schwachstellen liegen und wie ihr sie am besten bekämpft.

Kleine Ärgernisse: Aufklärer und Schwärme

Nicht jeder Feind ist ein Riese, aber auch die kleinen Arcs können tödlich sein, wenn ihr sie ignoriert. Sie dienen oft der Aufklärung oder greifen im Schwarm an.

  • Snitch: Eine kleine Aufklärungsdrohne. Ihre Hauptgefahr besteht darin, dass sie Verstärkung ruft, wenn ihr sie nicht schnell ausschaltet. Drei bis fünf Treffer mit schweren Kugeln reichen meist aus.
  • Tick: Kleine, spinnenartige Arcs, die in Gruppen auftreten. Sie springen euch an und fügen kontinuierlich Schaden zu, bis ihr sie per Tastendruck entfernt. Aufgrund ihres Lärms ist Beschuss riskant; im Nahkampf könnt ihr sie lautlos und schnell ausschalten.
  • Pop: Im Grunde schnellere Versionen der Fireballs, die auf euch zurollen und sich selbst in die Luft jagen. Haltet sie unbedingt auf Distanz und zerstört sie mit schweren Treffern, bevor sie euch erreichen.
  • Fireball: Diese rollenden Arcs sind mit Flammenwerfern ausgestattet und im Nahkampf extrem gefährlich. Haltet Abstand und wartet, bis sie ihren Kern öffnen, um anzugreifen – das ist eure Chance für maximalen Schaden.

Mobile Jäger: Die Bedrohung aus der Luft und am Boden

Diese Kategorie umfasst die Standard-Kampfeinheiten, die euch entweder aus der Luft unter Druck setzen oder am Boden jagen.

  • Wasp: Schnelle, fliegende Einheiten, die mit Maschinengewehren ausgestattet sind. Sie sind die »kleinen Brüder« der Hornets und sollten schnell bekämpft werden. Zielt auf die Triebwerke, um sie flugunfähig zu machen.
  • Hornet: Die gefährlichere Version der Wasp. Hornets nutzen Stun-Angriffe und Schnellfeuer-Projektile, um euch festzusetzen. Bleibt in Bewegung und zielt auf die hinteren Triebwerke. Diese sind deutlich schwächer gepanzert.
  • Surveyor: Sphärische Aufklärer, die das Gelände scannen und eure Position an andere Arcs weiterleiten. Während sie scannen, sind sie verwundbar. Zerstört sie schnell, um keinen Eskalationskampf auszulösen.
  • Leaper: Ein schneller, spinnenartiger ARC, der mit verheerenden Sprung- und Nahkampfangriffen kämpft. Beobachtet sein Angriffsmuster und konzentriert das Feuer auf seine Beine, um ihn zu verlangsamen und seine Mobilität zu zerstören.

Video starten 14:18 Arc Raiders - Weihnachten für Shooter-Fans!

Die Geschütztürme

Diese Arcs können sich nicht bewegen und sind darauf ausgelegt, ein Gebiet zu halten oder euch aus der Ferne zu zerlegen:

  • Turret: Klassische, stationäre Geschütztürme, die Korridore überwachen. Ein direkter Kampf kostet euch extrem viel Munition, da sie sehr widerstandsfähig sind. Versucht, sie zu umgehen oder schleicht euch an. Wenn es sein muss, zielt auf den Energiekern.
  • Sentinel: Stationäre Wächter, die wichtige Orte bewachen. Auf ihrem Rücken haben sie eine Art Kanister. Das ist ihr Schwachpunkt, den ihr mit schwerer Munition, z. B. aus einer Ferro, anvisieren müsst.

Die Elite-Gegner

An der Spitze der Nahrungskette stehen vier Feindtypen, die ganze Squads auslöschen können, wenn ihr unvorbereitet seid.

  • Rocketeer: Schwer bewaffnete, fliegende Arcs, die Raketen auf euch abfeuern. Offenes Gelände ist gegen sie euer Todesurteil. Bleibt immer in Deckung. Ein akustisches Signal warnt euch vor der Zielerfassung. Nutzt diese Zeit zum Ausweichen und feuert mit schweren Waffen auf die Triebwerke oder den rot glühenden Kern an der Unterseite.
  • Bastion: Eine massive, schwer gepanzerte Bodeneinheit mit einem durchgehenden Maschinengewehrfeuer, das euch in Deckung zwingt. Nutzt diese Deckung und zielt auf die Schwachstellen: die leuchtend gelben Kniescheiben und einen Zylinder auf der Rückseite. Schwere Munition ist hier Pflicht.
  • Bombardier: Ein mittelschwerer Arc, der explosive Sperrfeuerangriffe aus der Distanz startet. Bleibt mobil, um den Salven auszuweichen. Direkt nachdem er gefeuert hat, ist er kurzzeitig verwundbar. Konzentriert euer Feuer dann auf das obere Chassis oder den freigelegten Kern.
  • Queen: Der ultimative Endgame-Boss, der den wertvollen »Harvester« verteidigt. Sie verfügt über verheerende Flächenangriffe und ruft ständig Verstärkung in Form anderer Arcs. Ein Kampf gegen sie erfordert ein voll ausgestattetes Team und Koordination. Konzentriert das Feuer auf die Beine und die freigelegte Schwachstelle am Kopf, kurz nachdem sie Verstärkung gerufen hat. Nutzt entweder schwere Munition oder Brandgranaten, die überraschend effektiv gegen die Queen sind.

Das Ödland von Arc Raiders steckt voller mechanischer Gefahren, doch kein ARC ist unbesiegbar und ihr könnt mit vollen Taschen nach Speranza zurückkehren, wenn ihr unsere Tipps befolgt. Wenn ihr darüber hinaus weitere Guides, Tipps und Tricks zum Spiel sucht, werft einen Blick in die Link-Box, die wir euch weiter oben im Artikel eingebettet haben.

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