Fazit: Lorcana angespielt: Was kann das »Magic« aus dem Hause Disney?

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Fazit der Redaktion

Natalie Schermann
@theycallme_lie

Ich war ein wenig skeptisch, was Disney Lorcana angeht. Kann Disney wirklich als strategisches Trading Card Game funktionieren - und das, obwohl schon Größen wie Magic: The Gathering existieren? Nach dem Anspiel-Event kann ich sagen: Ja, Lorcana funktioniert als Disney-Sammelkartenspiel und macht sogar richtig Spaß.

Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Lorcana seine Zielgruppe findet. Selbst wenn es nur eifrige Sammler sind, die alles kaufen, das ihre Lieblinge aus den Disney-Filmen abbildet. Aber auch für Genre-Einsteiger wie mich ist Lorcana interessant. Hier entfällt nämlich zunächst die große Hürde, zum ersten Mal in die Welt eines schon lang etablierten TCG einzutauchen. Auch die Regeln sind schnell erklärt und verstanden.

Disney Lorcana hat auch das Potenzial, erfahrenen TCG-Spielerinnen und Spielern einen Spielplatz zu bieten, auf dem sie sich mit unterschiedlichen Strategien austoben können. Denn anders als befürchtet ist Disney Lorcana nicht einfach nur ein Magic-Abklatsch mit Disney-Stempel drauf. Es ist auf seine Weise einzigartig und schafft es sogar, die Magie von Disney auf ein Kartenspiel zu übertragen.

Wird es nun ein ernstzunehmender Konkurrent oder womöglich sogar der Magic-Killer? Nein, natürlich nicht. Aber das muss Disney Lorcana auch gar nicht sein. Beim Anspiel-Event saßen um mich herum Karten- und Brettspiel-Enthusiasten, die sich mehr auf den Release von Lorcana gefreut haben als Arielle auf ihre menschlichen Beine. Das Kartenspiel wird also mit Sicherheit seine Nische finden und kann neben Magic existieren, ohne dass sich beide in die Quere kommen. Ob dem Projekt auch über längere Zeit nicht die Puste ausgeht - das muss sich allerdings erst zeigen.

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