50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Die brutalste D&D-Welt kehrt wohl bald zurück: Es gibt klare Hinweise, dass nach 10 Jahren Dark Sun wieder unterstützt wird

Vier neue Klassen lassen eingefleischte D&D-Fans gerade hoffen, dass mit Dark Sun eine altbekannte Welt wiederbelebt wird.

Ödnis statt Elfenwald - Dark Sun ist ein ziemlich ungewöhnliches D+D-Setting und erinnert fast an Mad Max. Ödnis statt Elfenwald - Dark Sun ist ein ziemlich ungewöhnliches D&D-Setting und erinnert fast an Mad Max.

Viele verbinden mit Dungeons & Dragons vor allem den Fantasy-Kontinent Faerûn und die dort beheimatete Schwertküste. Immerhin spielen hier die bekanntesten PC-Spiele, wie Baldur's Gate 3. Allerdings ist das Universum von D&D eigentlich ein Multiversum und es existieren viele verschiedene Dimensionen, in denen das Regelwerk zum Einsatz kommt.

Settings wie Dragonlance, Spelljammer, Planescape oder Ravenloft bieten etwas andere Spielerfahrungen, fallen exotischer aus und setzen nicht so sehr auf die typischen High-Fantasy-Tropes. Eine dieser Welten ist Dark Sun, oder besser gesagt Athas, wie der Kontinent eigentlich heißt.

Zu Dark Sun gab es seit über zehn Jahren keine offiziellen Inhalte mehr, also nicht mehr, seitdem D&D 5e das Licht der Welt erblickt hat. Doch jetzt keimt die Hoffnung bei Fans auf, dass sich das bald ändert.

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Das ist passiert

Vor kurzem wurden von Wizards of the Coast (dem Verlag hinter D&D), vier neue Unterklassen als Unearthed Arcana hochgeladen. Unearthed Arcana ist im Prinzip eine Art Testplatform, wo wie auf einem Testserver neue Inhalte von der Community geprüft werden können, bevor sie in einer offiziellen Publikation landen.

Die jetzt hochgeladenen vier Klassen schreien geradezu nach Dark Sun:

  • Circle of Preservation für Druiden: Ein neuer Druide, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, verdorbenes Land wiederzubeleben oder zu erhalten.
  • Gladiator für Kämpfer: Schaukämpfer, die in blutigen Arenen ihre Talente geschärft haben und mehr noch als andere Kämpfer auf Charisma setzen.
  • Defiled Sorcery für den Zauberer: Diese natürlich begabten Zauberer setzen schädliche Magie ein, die dem Land um sie herum die Energie und das Leben entzieht.
  • Sorcerer-King Patron für den Hexenmeister: Diese Hexenmeister haben einen Pakt mit einem magischen Tyrannen geschlossen und folgen für die gegebene Macht dessen Willen.

Darum geht es in Dark Sun

Für sich genommen ist bei den Klassen erstmal nicht direkt von Dark Sun die Rede. Aber wenn ich euch gleich die Welt erkläre, wird klar, wieso Fans diese Unterklassen mit Dark Sun in Verbindung bringen.

Denn Dark Sun ist keine einfache Fantasy-Welt. Oder zumindest nicht mehr. Auf Athas ist die Welt untergegangen, ausgelöst durch eine vernichtende Form der Zauberei. Hier existiert gute und schlechte Magie.

Die schlechte Magie ist meist mächtiger, aber hat einen furchtbaren Preis. Sie entzieht der Welt das Leben und hinterlässt nur Asche. Deshalb befinden wir uns hier auch in einer öden, trockenen, oft leblosen Welt, wo Wasser mehr Wert hat als Gold.

In Athas werden darüber hinaus viele Gladiatorenkämpfe ausgerichtet und grausame Zaubererkönige herrschen über die Welt - anstelle von Göttern. All diese Aspekte finden sich auch in den vier neuen Klassen.

Darüber hinaus ist Dark Sun stärker aufs Überleben ausgelegt. Ressourcen sind knapp und man stolpert nicht an jede Ecke über einen Gürtel der Konstitution oder so etwas. Es bleibt spannend zu sehen, ob Wizards of the Coast tatsächlich bald Dark Sun im großen Stil zurückbringt oder die vier Klassen Exoten bleiben.

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