Jedes Jahr steht EA vor demselben Problem: Was soll man an einem Fußballspiel eigentlich noch groß verändern, wenn zwölf Monate später schon der nächste Teil erscheinen muss? Neue Animationen hier, ein paar umgestellte Menüs dort, dazu irgendein neues Feature, das groß genug fürs Marketing ist. Fertig ist das neue FC.
Bei EA Sports FC 27 fällt die Liste der Änderungen trotzdem erstaunlich lang aus. Auf dem Platz wurde an Laufwegen, Zweikämpfen, Pässen und dem Verhalten der KI geschraubt, die Managerkarriere bekommt ein überarbeitetes Transfersystem und mit »The Grounds« gibt es sogar eine Mini-Open-World.
Das klingt erst einmal nach jeder Menge Neuerungen. Aber wie viel davon merkt man tatsächlich, wenn der Ball rollt? Was davon verbessert das Spiel wirklich und was klingt auf dem Papier spannender, als es nach ein paar Stunden noch ist?
Ich habe inzwischen rund 20 Stunden mit der Release-Version verbracht und mich durch sämtliche wichtigen Modi gespielt. Zeit also, herauszufinden, ob FC 27 mehr ist als das nächste jährliche Update.
FC 27 spielt sich endlich wieder besser
EA hatte sich für FC 27 vorgenommen, uns mehr Kontrolle über das Geschehen auf dem Rasen zu geben. Das klingt erst einmal nach dem üblichen Marketing-Blabla, macht sich in diesem Jahr aber tatsächlich bemerkbar.
15:25
Die neue Open World von EA FC 27 könnte meine Rettung sein - oder die komplette Hölle!
Am deutlichsten ist das beim Verteidigen: In FC 26 konnte es sich teilweise lohnen, einfach einen defensiven Mittelfeldspieler zu kontrollieren und darauf zu hoffen, dass die KI hinter einem schon irgendwie den Rest erledigt. FC 27 zwingt euch stärker dazu, selbst Verantwortung zu übernehmen.
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