2025 scheint das Jahr der geistigen Nachfolger großer Echtzeitstrategiemarken zu sein. Im Frühjahr kam Tempest Rising als Hommage an Command and Conquer raus und jetzt im August ist Stormgate erschienen, das sich Starcraft 2 zum Vorbild genommen hat. Dasselbe gilt für Zerospace, das womöglich im Winter an den Start geht.
Wer dagegen Warcraft vermisst, könnte mit The Scouring seine Freude haben, das ebenso im August in den Early Access gestartet ist wie das Spiel in diesem Test: Era One. Das ist ein RTS von ehemaligen Homeworld-Moddern (Complex-Mod), die jetzt ihr eigenes Space-Ding drehen und sich mit eher langsamen, detailversessenen Gameplay in die Nische setzen wollen, die das bei den Fans ungeliebte Homeworld 3 nicht ausfüllen konnte.
- … ihr die Homeworld-Reihe mögt.
- … ihr modularen Basisbau schätzt.
- … ihr ein Herz für spektakuläre Raumschlachten habt.
- … ihr ein Problem mit steilen Lernkurven habt.
- … ihr bereits auf Kampagneninhalte hofft.
- ... ihr ungeduldig seid.
Wir haben uns das Indie-Projekt mal angesehen und sind optimistisch sowie vorsichtig zugleich. Der 30 Euro teure Weltraumtitel verströmt nämlich schon viel Flair, hat aber noch einen sehr weiten Weg vor sich.
4:35
Gameplay: Wir schlagen eine bombastische Raumschlacht in Era One mit unserem Selfmade-Mutterschiff
Mit modularen Mutterschiffen
Era One ist kein Homeworld-Klon. Denn auch wenn Aussehen und Spielgefühl im dreidimensionalen Raum erst einmal daran erinnern, werdet ihr direkt nach dem Start mit einem großen Unterschied konfrontiert: In Era One baut ihr nicht nur Ressourcen von Asteroiden und Wracks ab, um eine Kriegsflotte auszuheben, ihr zieht auch modulare Raumstationen und Mutterschiffe hoch!
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