Esoteric Ebb: Ein Spiel mit einem seltsamen Namen, von nur einer einzigen Person programmiert und trotzdem von Rollenspiel-Fans gefeiert. Da stellen sich uns doch direkt zwei Fragen: Was zum Geier ist das für ein Spiel? Und warum haben besonders die Fans von Disco Elysium dem Solo-Projekt so entgegen gefiebert?
[INTELLIGENZ DC 6: Failure]
Disco Elysium? Dieses komische Spiel, bei dem wir die ganze Zeit mit uns selbst sprechen?
[WEISHEIT DC 4: Success]
Also eigentlich sprechen wir da nicht mit uns selbst, sondern mit Skills, die bestimmte Eigenschaften unseres Charakters repräsentieren.
[STÄRKE DC 6: Failure]
Und je nachdem, we–
[CHARISMA DC 13: Success]
Und je nachdem, welche Attribute wir stärken und wie die Würfelproben ausgehen, verändert sich die Story entsprechend.
Ganz genau: Esoteric Ebb sehen wir den geistigen Vater Disco Elysium direkt an, denn auch hier verbringen wir den Großteil des Spiels in einem fantastischen Dialogsystem, das maßgeblich von unseren Attributen und Würfelglück beeinflusst wird.
Doch gerade, wer Disco Elysium noch wegen der ungewöhnlichen Prämisse rund um einen drogensüchtigen Kommissar zu abgedreht findet, sollte mal einen Blick auf Esoteric Ebb werfen. Zumindest, wenn euch die nächsten Absätze nicht direkt abschrecken.
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Die Feder ist mächtiger als das Schwert: Im Rollenspiel Esoteric Ebb kämpfen wir mit Wörtern gegen Tentakel
Brechen mit Altbekanntem
Esoteric Ebb wirkt auf den ersten Blick wie altbekannte Fantasy-Kost: Es gibt Elfen, Zwerge, Orks, Magie und Schwerter sowie eine so dicke Lore, dass wir in jedem dritten Dialog in der praktischen Ingame-Enzyklopädie nachlesen. Dabei ist es aber auch nicht weiter tragisch, wenn wir uns nicht direkt jede historische Epoche der fiktiven Welt einprägen, denn mit der Zeit bekommen wir auch so ein Gefühl für das Szenario.
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