Wenn es um die Performance von Spielen geht, unterscheiden sich der PC und die Konsolen in verschiedener Hinsicht. Dabei spielen unter anderem Faktoren wie die maximale Leistungsfähigkeit, die Bandbreite der Leistungsfähigkeit und die primär genutzten Eingabegeräte eine große Rolle.
Ein wichtiger Unterschied besteht außerdem in der Kontrolle über die Performance. Während es auf dem PC oft viele Grafikeinstellungen gibt und meist keine festen FPS-Begrenzungen, ist der Spielraum auf PS5 & Co deutlich kleiner und Titel, die mit maximal 30 oder 60 FPS laufen sind keine Seltenheit.
Dementsprechend überrascht uns das Ergebnis unserer Umfrage zur 30-FPS-Frage im kommenden Gaming-Blockbuster GTA 6 auch nicht, um das es hier geht – schließlich ist die GameStar-Community sehr PC-affin.
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Der Sargnagel für AAA-Gaming
Die aktuelle Lage – und eure Einschätzung davon
Es war von Beginn an abzusehen, dass GTA 6 zum Release auf den Konsolen maximal mit 30 FPS laufen wird.
Rockstar hat schließlich nicht nur spielerisch, sondern auch technisch einiges vor, wie unsere jüngere Grafik-Analyse von GTA 6 zum Gameplay-Reveal auf Netflix zeigt. Hinzu kommt, dass die aktuellen Konsolen inzwischen sechs Jahre alt sind und dass die PS5 Pro bei der wichtigen CPU keine wirklich nennenswerten Leistungsvorteile bringt.
Im Zuge dieses Reveals hat sich gleichzeitig die Annahme bestätigt, dass man auf PS5 & Co mit höchstens 30 FPS leben muss.
Wie ihr über diese Begrenzung denkt, habt ihr uns in der folgenden Umfrage mitgeteilt:
Die meisten von euch wollen mehr als 30 FPS
Positiv gegenüber 30 FPS gestimmt ist nur etwa ein Drittel der Umfrageteilnehmer zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Auswertung.
Die meisten Stimmen hat dagegen die Antwort bekommen, die quasi eine Absage an GTA 6 auf den Konsolen bedeutet. Sie lautet: Keine 60 FPS, kein GTA 6 für mich
.
Es ist zwar nicht auszuschließen, dass Rockstar später noch einen 60-FPS-Modus nachreicht, etwa auf der PS5 Pro. Doch abseits davon bleibt eine (bislang nicht angekündigte) PC-Version die einzige Lösung für dieses Problem.
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Etwas weniger als ein Drittel aller Befragten ist zumindest zähneknirschend bereit dazu, GTA 6 mit 30 FPS zu spielen.
Dass sich viele in der GameStar-Community meist mindestens 60 FPS wünschen, wird schon seit vielen Jahren in euren Kommentaren und in Ergebnissen von passenden Umfragen deutlich.
Laut Gerüchten könnte eine PC-Version von GTA 6 wegen der Speicher- und Hardware-Krise immerhin früher kommen als bisher gedacht. Doch einige Geduld müssen wir bis zu meinem möglichen Release unter Windows von GTA 6 wohl so oder so noch haben.
Die Konsolen-Version des Spiels erscheint am 19. November 2026.
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