Ich habe nach dem turbulenten Test von Europa Universalis 5 jetzt nochmal 50 Stunden lang die Welt erobert. Wie hat sich meine Meinung verändert?

Europa Universalis 5 kommt bei den meisten Spielern gut an. Doch nicht alle sind so glücklich damit. Darunter: Tester Reiner, der nochmal dutzende Stunden in eine neue Partie gesteckt hat.

Es wird reichlich diskutiert über Europa Universalis 5. Es wird reichlich diskutiert über Europa Universalis 5.

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Europa Universalis 5 war ein schwieriger Test. Entsprechend kontrovers wurde er in den Kommentaren diskutiert, wo sich die einen eine höhere Wertung gewünscht hätten, die anderen eine niedrigere und mancher auch zufrieden war.

Und auch bei den Käufern da draußen wird um ein Fazit gerungen. Während die Stimmen bei Steam recht positiv ausfallen (77 Prozent Zustimmung weltweit), ist die Stimmung im hauseigenen Paradox-Forum bedeutend schlechter.

Ich habe jetzt seit dem Release nochmal 50 Stunden weitergespielt und musste feststellen, dass sich auch in meinem Kopf die mentalen Fronten verhärten. Denn einerseits bin ich immer noch vom Ansatz von Europa Universalis 5 fasziniert, andererseits aber auch zunehmend frustriert.

Reiner Hauser
Reiner Hauser

Autor Reiner liebt Geschichte, Geschichten und Strategiespiele. Die Spiele von Paradox Interactive sind daher sein ganz natürlicher Lebensraum. Verlässt er ihn mal, pirscht er sich gerne an Rollenspiele und Indie-Titel und in letzter Zeit auch immer öfter an Brettspiele heran – wobei: Zählt es als Abwechslung, wenn das Brettspiel ab Frühjahr 2026 (Liefertermin) Europa Universalis: The Price of Power heißt?

Daher werfe ich jetzt mal mit euch einen Blick auf die Zahlen und berichte euch dann von meinen Leiden als Doppelkaiser, von Chili in Anatolien und dem Wunder neuen Lebens mit 76.

Der Release war ein Erfolg

Europa Universalis 5 ist mit 77.000 gleichzeitig aktiven Spieler am Release-Tag stark gestartet und konnte sich auch die ganze Woche lang bei Werten in der Spitze von über 60.000 halten. Das ist im Vergleich zum Vorgänger praktisch eine Verdoppelung der Spielerschaft!

In erster Linie dürfte dieser Zuwachs daran liegen, dass spätestens seit Crusader Kings 3 die Paradox-Spiele auf dem Radar einer viel größeren potenziellen Kundschaft auftauchen als noch vor zehn Jahren. Für viele dürfte es aber in den 2020-ern nicht attraktiv gewesen sein, noch in das aus 2014 stammende Europa Universalis 4 einzusteigen, und so bot Teil fünf jetzt eine gute Gelegenheit auf den Zug in die Neuzeit aufzuspringen.

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