Wenn ihr wählen müsstet: Sci-Fi-Epos oder düstere Fantasy? Raumschiffe oder Drachen? Mass Effect oder Dragon Age? Was für Fans von zwei der erfolgreichsten Videospiel-Franchises eine belustigende Geschmacksfrage ist, hat hinter den Toren von Bioware für ordentlich Stunk gesorgt.
Denn zwischen den Entwicklerteams der beiden Spiele hat sich über die Jahre offenbar eine riesige Kluft aufgetan, die die Zusammenarbeit maßgeblich erschwerte. Darüber spricht einer der Autoren von Dragon Age jetzt auf Social Media.
»Das ist zu Dragon Age«
David Gaider war von 1999 bis 2016 fester Bestandteil von Bioware, wo er zunächst an Baldur's Gate 2 mitwirkte und später als leitender Autor die Welt der Dragon-Age-Trilogie formte.

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