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Seite 8: Exklusiv für die PlayStation 3 - Die Tops und Flops der PS3-Spiele

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TOP: Journey und Flower

Video starten 4:12 Journey - Test-Video zum PlayStation-Network-Spiel

Spiele müssen nicht immer euren Blutdruck in die Höhe treiben, kein dauerndes optisches und akustisches Feuerwerk abbrennen oder gar »Spaß« machen. Laut dem Entwickler thatgamecompany können Spiele auch einfach nur Emotionen wecken oder eine Gefühl sein, in das sich der Spieler fallen lässt. Den Beweis für diese These haben die Indie-Entwickler auf der PlayStation 3 mit gleich zwei Titeln eindrucksvoll erbracht.

Erstens 2009 mit dem wunderschönen Flower, in dem wir als Wind kunterbunte Blütenblätter über die Landschaft wehen und dadurch die Umgebung erblühen lassen – eine ebenso entspannende wie erfrischende Erfahrung und nebenbei einer der besten Vertreter der »Spiele als Kunst«-Sparte.

Zweitens im Jahr 2012 mit Journey, einer poetischen Reiseerfahrung voller emotionaler Momente und einem einzigartigen Koop-Modus, bei dem sich die Spieler lediglich über einen Ruf verständigen können. Das Gamertag und die Identität des Mitspielers bleiben geheim. Daraus zieht Journey seine Faszination: Mit simpelsten Mitteln erarbeiten wir eine eigene Sprache und erleben Emotionen wie Erschöpfung oder Hilfsbereitschaft in einer Art und Weise, wie wir sie in einem Spiel so nicht erwartet hätten.

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