Ich muss schon sagen, meine Lieblings-Rollenspielreihen habe ich mir nicht besonders geschickt ausgesucht: Weder Fallout 4, noch Kingdom Come 2 oder Skyrim bekommen in nächster Zeit einen Nachfolger. Aber 2026 muss ich es vielleicht doch nicht dabei belassen, beim Summer Game Fest oder den Game Awards vergeblich auf Neuigkeiten zu warten.
Denn nach dem großen Showcase zu Fable setze ich wirklich große Hoffnungen in das Rollenspiel. Vier Aspekte begeistern mich besonders, weil sie bei mir Erinnerungen an The Elder Scrolls und Kingdom Come 2 wecken.
1. Keine Tür bleibt verschlossen
Fable gibt mir ein großes Versprechen, das sonst eigentlich nur The Elder Scrolls erfüllt: Ich kann in der Fantasy-Welt wirklich jedes Gebäude betreten. Das muss natürlich nicht heißen, dass mir von Anfang an alle Türen offen stehen (das will ich ja auch gar nicht). Aber allein zu wissen, dass kein Gebäude im Spiel eine bloße Fassade ist, wirkt Wunder für die Immersion und Glaubwürdigkeit der ganzen Welt!
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